NVIDIA Reflex 2 : un bond en avant dans la réduction de la latence des jeux
NVIDIA a dévoilé sa dernière avancée en matière de réduction de la latence avec l’introduction de NVIDIA Reflex 2. S’appuyant sur sa technologie originale, déjà utilisée dans plus de 100 jeux, cette nouvelle itération vise à réduire la latence jusqu’à 75 % .
Technologie innovante Frame Warp
Lors du CES 2025, NVIDIA a présenté Reflex 2, qui intègre son mode Reflex Low Latency existant à la technologie de pointe Frame Warp . Cette fonctionnalité révolutionnaire met à jour l’image de jeu rendue en fonction des dernières entrées de souris avant de l’afficher, ce qui constitue une révolution dans le domaine du gameplay réactif. Ce développement découle d’une étude approfondie menée par l’équipe de recherche eSport de NVIDIA, quatre ans auparavant, qui a démontré que les joueurs parvenaient à accomplir plus rapidement les tâches de visée lorsque les images étaient ajustées en temps réel en fonction des nouvelles entrées de souris.
Comment fonctionne Frame Warp
La technologie Frame Warp de Reflex 2 fonctionne en optimisant le pipeline de rendu. Pendant que le GPU restitue une image, le CPU évalue la position de la caméra pour l’image suivante en fonction des actions actuelles du joueur. Frame Warp échantillonne ensuite cette position de caméra mise à jour et déforme l’image rendue par le GPU pour garantir une visualisation rapide des entrées de l’utilisateur. Ce réglage se produit au tout dernier moment, affichant rapidement les dernières actions de l’utilisateur.
Pour remédier aux légères perturbations visuelles souvent causées par ce repositionnement, NVIDIA a intégré un algorithme de rendu prédictif qui exploite les données de caméra, de couleur et de profondeur des images précédentes. Cette technique comble efficacement les lacunes créées par le déplacement de la caméra, permettant aux joueurs de profiter d’images fluides avec une latence nettement réduite. De telles améliorations sont particulièrement bénéfiques pour les tâches de précision, améliorant les capacités de visée et de suivi dans les scénarios de jeu compétitifs.
Performances dans le monde réel : Reflex 2 en action
NVIDIA a présenté les capacités de Reflex 2 ainsi que sa technologie Frame Warp en utilisant The Finals d’Embark Studio . Le jeu a démontré une réduction remarquable de la latence : sans Reflex, le gameplay en 4K sur un GPU RTX 5070 a donné lieu à une latence de 56 ms ; Reflex 1 a ramené ce chiffre à 27 ms, tandis que Reflex 2 a atteint un phénoménal 14 ms.
Améliorer les performances dans les scénarios où le processeur est limité
La Reflex 2 devrait également exceller dans les scénarios où le processeur est limité . Dans des titres populaires tels que VALORANT , la technologie de NVIDIA améliorera encore l’expérience de jeu sur la RTX 5090, atteignant des taux de latence moyens inférieurs à 3 ms tout en maintenant plus de 800 FPS. Des mesures aussi impressionnantes signalent une avancée significative dans la réactivité des jeux, essentielle pour le succès en compétition.
Disponibilité et perspectives d’avenir
NVIDIA Reflex 2 fera ses débuts aux côtés des très attendus GPU de la série GeForce RTX 50 , avec des plans pour un support plus large sur d’autres GPU RTX dans un avenir proche. Pour des informations plus détaillées sur cette technologie innovante, visitez le site officiel de NVIDIA .
Restez à l’écoute pour plus de mises à jour et soyez prêt à élever votre expérience de jeu à des niveaux sans précédent avec NVIDIA Reflex 2 !
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