
NVIDIA a déployé sa dernière innovation, la technologie « Smooth Motion », dans le cadre des pilotes d’aperçu des GPU de la série RTX 40, promettant d’améliorer considérablement l’expérience de jeu.
Technologie de mouvement fluide transformatrice pour les GPU RTX 40
Similaire à la technologie Fluid Motion Frames (AFMF) d’AMD, la technologie Smooth Motion de NVIDIA introduit une image supplémentaire entre deux images rendues, doublant ainsi la fréquence d’images perçue dans les jeux. Un aspect intéressant de cette implémentation logicielle est sa compatibilité avec les titres non compatibles avec la génération d’images DLSS de NVIDIA, garantissant ainsi une utilisation universelle pour les joueurs.
L’introduction de la technologie Smooth Motion s’accompagne de la dernière mise à jour du pilote NVIDIA 590.26. Cette fonctionnalité s’adresse spécifiquement aux utilisateurs de l’architecture Ada Lovelace de NVIDIA, élargissant ainsi considérablement la base d’utilisateurs pouvant bénéficier de fréquences d’images améliorées.

Actuellement, les utilisateurs de la série RTX 40 ne peuvent pas activer Smooth Motion directement via l’application NVIDIA. Cependant, comme l’a souligné Macer sur les forums Guru3D, les passionnés peuvent utiliser l’outil NVIDIA Profile Inspector pour activer cette option. Des tests préliminaires réalisés par des utilisateurs révèlent une augmentation remarquable des fréquences d’images ; par exemple, World of Warcraft a vu sa fréquence d’images passer de 82 à 164 avec Smooth Motion activé. Bien que ces résultats impressionnants soient prometteurs, la prudence est de mise, car les pilotes sont encore en mode prévisualisation et présentent des incohérences.
Smooth Motion cible principalement les jeux plus anciens ne prenant pas en charge le DLSS, s’avérant particulièrement utile dans les situations où le processeur est limité ou dans les jeux dont la fréquence d’images est limitée. Cependant, il est essentiel de noter qu’une augmentation du nombre d’images par seconde ne garantit pas une meilleure fidélité visuelle. Smooth Motion étant moins complexe que le DLSS, les utilisateurs peuvent rencontrer de légers artefacts visuels. Néanmoins, pour ceux qui cherchent à optimiser leurs performances de jeu, une multiplication potentielle par deux du nombre d’images par seconde représente une amélioration significative.
Pour les joueurs intéressés à essayer le pilote d’aperçu (version 590.26), il peut être téléchargé via le portail des développeurs NVIDIA, à condition qu’ils disposent d’un compte NVIDIA actif.
Pour plus d’informations et de développements, visitez la source d’information originale sur Videocardz.
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