
NVIDIA dévoile des mises à jour passionnantes : des mouvements fluides et bien plus encore
Dans sa dernière mise à jour, NVIDIA a apporté des améliorations significatives grâce au pilote GeForce Game Ready et à l’application NVIDIA. Parmi les nombreuses innovations, on peut citer l’introduction de DLSS 4 Multi Frame Generation, qui prend en charge un nombre impressionnant de 75 jeux et applications. De plus, la société a déployé une nouvelle fonctionnalité Override. Cependant, l’accent est également mis sur une nouvelle fonctionnalité révélée : Smooth Motion.
Présentation de Smooth Motion
Smooth Motion est une fonctionnalité révolutionnaire de génération d’images basée sur les pilotes qui permet aux propriétaires des nouvelles cartes graphiques GeForce RTX 50 d’améliorer leur expérience de jeu, soit de manière globale, soit par jeu. Cette fonctionnalité innovante utilise un modèle piloté par l’IA pour produire une image supplémentaire entre deux images rendues, ce qui se traduit par un gameplay plus fluide.
NVIDIA Smooth Motion est un nouveau modèle d’IA basé sur des pilotes qui offre un gameplay plus fluide en déduisant une image supplémentaire entre deux images rendues. Pour les jeux sans génération d’images DLSS, Smooth Motion est une nouvelle option pour améliorer votre expérience sur les GPU GeForce RTX série 50.
Activer un mouvement fluide
Pour activer Smooth Motion, les utilisateurs doivent accéder à un jeu compatible DirectX 11 ou DirectX 12 dans l’application NVIDIA. Voici les étapes à suivre pour activer cette fonctionnalité :
- Ouvrez l’application NVIDIA et sélectionnez le jeu dans la section Graphiques > Paramètres du programme.
- Faites défiler pour trouver « Paramètres du pilote » dans le volet de droite.
- Activez l’option Mouvement fluide.
Notamment, Smooth Motion peut améliorer l’expérience de jeu en résolution native ou lors de l’utilisation de la super-résolution et d’autres techniques de mise à l’échelle, permettant aux joueurs de doubler efficacement leur fréquence d’images perçue.

Mouvement fluide par rapport aux concurrents
Cette nouvelle fonctionnalité est comparable à Fluid Motion Frames 2 d’AMD. Cependant, l’implémentation de NVIDIA se distingue par l’utilisation d’un modèle d’IA complet, un ajout pertinent compte tenu de l’engagement de l’entreprise envers les technologies d’intelligence artificielle. Bien qu’il existe des méthodes alternatives de génération d’images, telles que la mise à l’échelle sans perte, l’attente autour de Smooth Motion suscite l’enthousiasme quant à son potentiel à améliorer la génération d’images dans les titres plus anciens.
Optimisations et améliorations futures
Le dernier pilote Game Ready apporte également des optimisations pour des titres très attendus comme Kingdom Come: Deliverance II et le lancement aujourd’hui de Marvel’s Spider-Man 2. Les deux jeux bénéficieront de la Super Résolution DLSS et d’améliorations supplémentaires, avec la génération multi-images DLSS 4 prévue pour une future mise à jour.
De plus, la mise à jour améliore la résolution vidéo RTX Super, en utilisant un modèle d’IA plus efficace qui conserve jusqu’à 30 % de ressources GPU supplémentaires avec des paramètres de qualité maximum. Désormais, les vidéos HDR dont la résolution est inférieure à celle de l’écran seront automatiquement mises à l’échelle pour une expérience de visionnage plus immersive.
Enfin, une nouvelle fonctionnalité d’utilisation du GPU pour les vidéos RTX a été introduite. Le réglage sur Élevé exploitera toute la puissance de la carte graphique pour garantir une qualité de super résolution optimale.
Pour explorer davantage ces fonctionnalités, consultez le lien suivant :
Restez à l’écoute pour nos impressions détaillées sur les performances de Smooth Motion dans divers jeux et applications.
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