
La dernière mise à jour des pilotes de NVIDIA, conçue pour résoudre le problème persistant de l’écran noir avec les GPU RTX 50, n’a pas réussi à apporter la solution attendue par de nombreux utilisateurs. En fait, il semble que la mise à jour ait exacerbé le problème pour certains joueurs.
Problèmes croissants avec les mises à jour des pilotes RTX 50 de NVIDIA
Le lancement des GPU RTX 50 Blackwell de NVIDIA a été entaché par une série de complications, notamment concernant des plantages et des incidents d’écran noir pendant le jeu. La récente mise à jour de NVIDIA, le pilote Game Ready 572.60, était destinée à résoudre ces problèmes de connexion DisplayPort ainsi que certains ajustements du BIOS. Cependant, les rapports des utilisateurs, dont @mpr_reviews, suggèrent que la mise à jour a entraîné une augmentation des problèmes, en particulier avec les jeux prenant en charge la génération multi-images (MFG).
L’utilisation du dernier pilote Nvidia 572.60 provoque le blocage de tous les jeux prenant en charge la génération de trames multiples sur écran noir et le redémarrage de mon PC sur la RTX 5080 lorsque MFG 3x ou 4x est utilisé. Soit au démarrage du jeu, soit à la sortie du jeu. Le dernier pilote de correctif 572.65 présente également le même problème…
— Avis majoritairement positifs (@mpr_reviews) 2 mars 2025
Les rapports indiquent que tous les jeux utilisant MFG rencontrent désormais des problèmes de plantage. Malgré l’introduction d’un correctif ultérieur, les problèmes persistent. Il est intéressant de noter que les échecs d’écran noir ne se limitent pas uniquement aux titres compatibles MFG, bien qu’ils se produisent plus fréquemment dans ce sous-ensemble. Cela soulève des questions concernant l’efficacité de la récente mise à jour des pilotes de NVIDIA, car il n’y a eu que quelques rapports concernant des plantages depuis sa sortie. Cependant, les premiers retours suggèrent un problème important qui pourrait être lié à la façon dont MFG interagit avec l’architecture RTX 50 Blackwell.
Cela m’est arrivé aujourd’hui en jouant à Death Stranding sur ma 5080 avec le DLSS et la génération d’images désactivés, c’était bizarre. Cela ne s’est produit dans aucun pilote et j’ai pensé que cela pouvait être une surchauffe, mais je surveillais les températures et le CPU et le GPU étaient tous deux en dessous de 65. Je vais restaurer le pilote.
— Timebringer |: 🎮Salle d’attente de l’Expédition 33 (@Timebringer) 2 mars 2025
Les utilisateurs qui rencontrent ces problèmes de plantage récurrents au-delà de la dernière mise à jour sont encouragés à partager leurs expériences, car ces informations sont cruciales pour résoudre le problème directement avec NVIDIA. De nombreux joueurs, y compris @mpr_reviews, choisissent de revenir aux versions antérieures des pilotes, affirmant que les itérations précédentes entraînaient moins de plantages.Étant donné que la situation évolue continuellement, une compréhension plus approfondie des causes profondes pourrait se développer à mesure que de nouveaux rapports émergeront.
Avec le lancement imminent de la série RX 9070 d’AMD, il est particulièrement inquiétant de voir les GPU RTX 50 de NVIDIA confrontés à des défis aussi importants en matière d’expérience utilisateur. Si ces problèmes ne sont pas résolus, Team Red pourrait obtenir un avantage concurrentiel sur le marché des GPU grand public.
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