NVIDIA DLSS 4 avec Multi Frame Generation sera lancé dans le jeu Steel Seed

NVIDIA DLSS 4 avec Multi Frame Generation sera lancé dans le jeu Steel Seed

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation est lancé avec Steel Seed

Aujourd’hui, il a été officiellement annoncé que la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation sera intégrée dès le lancement du très attendu jeu d’action-aventure de science-fiction et d’infiltration Steel Seed. Ce titre, développé par le studio italien Storm in a Teacup et édité par ESDigital Games, devrait sortir le 22 avril, après un léger report de la date de sortie initialement prévue le 10 avril. Selon le communiqué de presse, ce court report est dû à la nécessité de peaufiner le jeu, notamment en raison de problèmes techniques rencontrés sur la version console.

Configuration requise pour Steel Seed

Le jeu propulsé par Unreal Engine 5 semble avoir une configuration système assez gérable, qui est détaillée comme suit :

Exigences minimales

  • Système d’exploitation : Windows 10
  • Processeur : Intel i7-3770k 3, 50 GHz ou équivalent AMD
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Graphiques : Nvidia GTX 1070 / Intel ARC 580 / équivalent AMD
  • DirectX : version 12
  • Stockage : 50 Go d’espace disponible
  • Prise en charge VR : Non

Exigences recommandées

  • Système d’exploitation : Windows 10
  • Processeur : Intel Core i7 6700K, 4, 00 GHz ou équivalent AMD
  • Mémoire : 16 Go de RAM
  • Graphiques : Nvidia RTX 2070 / Intel ARC 770 / AMD RX 5700xt
  • DirectX : version 12
  • Stockage : 50 Go d’espace disponible
  • Prise en charge VR : Non

Impact de NVIDIA DLSS 4 sur le gameplay

L’intégration de la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation devrait grandement bénéficier aux utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX 50, améliorant ainsi leur expérience de jeu globale. Par ailleurs, STORROR Parkour Pro, un nouveau jeu multijoueur de parkour, a été lancé en accès anticipé sur Steam en début de semaine. Il prend en charge la super résolution NVIDIA DLSS et la génération d’images DLSS. Hole in the Sleeve Game Studios prévoit que ce titre restera en accès anticipé pendant six à douze mois, en fonction des retours des joueurs.

Nouvelles bandes-annonces pour DLSS 4

NVIDIA a également publié de nouvelles vidéos illustrant les capacités de la génération multi-images DLSS 4 dans deux titres à la première personne notables : Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED et FragPunk de Bad Guitar Studio. Ces démonstrations visuelles mettent en avant les performances graphiques avancées et les fréquences d’images améliorées grâce à la dernière technologie NVIDIA.

Pour plus de détails sur ce sujet, n’hésitez pas à explorer l’article complet à la source : Source & Images.

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