NVIDIA DLSS 4 Super Resolution vs DLSS 3.8 : comparaison des performances en termes de détails et de qualité d’image améliorés

NVIDIA DLSS 4 Super Resolution vs DLSS 3.8 : comparaison des performances en termes de détails et de qualité d’image améliorés

NVIDIA DLSS 4 : une mise à niveau révolutionnaire dans la technologie de mise à l’échelle

La dernière version de la technologie Deep Learning Super Sampling de NVIDIA, DLSS 4, apparaît comme une amélioration substantielle par rapport à son prédécesseur. La caractéristique la plus remarquable de cette mise à niveau est son préréglage de performances qui, comme l’ont démontré les tests récents, rivalise et dépasse souvent le préréglage de qualité de DLSS 3.8 en termes de fidélité et de détails de l’image.

Des comparaisons vidéo approfondies mettent en évidence les améliorations de performances

Une vidéo comparative détaillée de MxBenchmarkPC présente les capacités de DLSS 4 à travers une série de jeux populaires, dont Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, STALKER 2, God of War Ragnarok et Horizon Forbidden West. Chaque jeu a été testé à une résolution de 1440p, en comparant le paramètre Performance de DLSS 4 au paramètre Qualité de DLSS 3.8.

Les résultats sont frappants, particulièrement mis en évidence dans God of War Ragnarok à 7:10, où la lance Draupnir présente des détails nettement plus nets que son homologue DLSS 3.8. Cela montre comment DLSS 4 peut améliorer efficacement les visuels, même lors du rendu à partir d’une résolution inférieure.

Des innovations au service de la qualité et des performances de l’image

Les améliorations apportées à NVIDIA DLSS 4 proviennent de son modèle avancé Transformer, compatible avec tous les GPU NVIDIA RTX. Ce modèle révolutionne la manière dont les images sont mises à l’échelle, offrant une qualité supérieure par rapport aux versions précédentes. Il convient toutefois de noter que la nouvelle fonctionnalité Multi Frame Generation ne sera accessible qu’aux cartes de la série RTX 50.

Cette technologie promet un gain de performances significatif, même dans des scénarios graphiquement intensifs, comme Cyberpunk 2077. Lors des démonstrations, une RTX 5080 a pu atteindre des fréquences d’images supérieures à 120 FPS en résolution 4K avec le path tracing activé, grâce à la technologie de pointe Frame Generation introduite.

En savoir plus sur DLSS 4

Pour ceux qui souhaitent approfondir les avancées de NVIDIA DLSS 4 et ses capacités, des informations supplémentaires sont disponibles sur le site officiel de NVIDIA.

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