La génération multi-images NVIDIA DLSS 4 est désormais accessible dans Warhammer 40K Darktide, Enlisted et KARMA: The Dark World

La génération multi-images NVIDIA DLSS 4 est désormais accessible dans Warhammer 40K Darktide, Enlisted et KARMA: The Dark World

NVIDIA dévoile des mises à jour passionnantes et des améliorations de la technologie DLSS

Aujourd’hui, NVIDIA a dévoilé plusieurs mises à jour concernant les nouvelles fonctionnalités de son application et le déploiement expérimental de son assistant système Project G-Assist. Parmi les points forts, plusieurs annonces concernant les prochains jeux exploitant la puissance de la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA.

La démo RTX de Half-Life 2 introduit la génération multi-images DLSS 4

Dans un article récent, nous avons souligné l’intégration de la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation à la démo RTX de Half-Life 2, lancée la semaine dernière. Cette mise à jour promet également de nombreuses technologies NVIDIA de pointe, notamment :

  • Éclairage direct RTX
  • Cache RTX Neural Radiance
  • Volumétrie RTX
  • Skin RTX

Performances améliorées dans Enlisted

La semaine dernière, le DLSS 4 Multi Frame Generation a été introduit dans le MMOFPS Enlisted, développé par Darkflow Software et édité par Gaijin. Le jeu étant déjà compatible avec la Super Résolution DLSS et l’illumination globale par ray tracing, les joueurs équipés de cartes graphiques GeForce RTX série 50 bénéficient désormais d’une augmentation remarquable de la fréquence d’images, jusqu’à 4, 3 fois supérieure, en 4K avec les paramètres maximum et la Super Résolution en mode Performance.

Pour une analyse plus approfondie de cette fonctionnalité, consultez ceci

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RF Online Next est lancé avec le support DLSS

Dans un autre développement passionnant, RF Online Next de Netmarble, un MMORPG propulsé par Unreal Engine 5, a récemment été lancé en Corée du Sud et propose dès le premier jour la prise en charge de la super résolution DLSS, améliorant ainsi l’expérience de jeu globale.

Mise à jour de Darktide pour Warhammer 40K

Aujourd’hui, le développeur suédois Fatshark a présenté une mise à jour majeure, intitulée « Cauchemars et Visions », pour son jeu de tir coopératif Warhammer 40K Darktide. Cette mise à jour améliore les performances grâce à l’intégration du modèle de transformateur DLSS 4, offrant une qualité et des performances supérieures, en plus de la prise en charge existante de la génération d’images et de la super résolution.

Présentation du premier Berserker Khazan

Le jeu phare de NEXON, The First Berserker Khazan, adopte également la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation. Cependant, les utilisateurs devront utiliser l’application NVIDIA pour accéder au modèle Transformer. Les tests de performances indiquent une amélioration moyenne impressionnante d’environ 3, 5 fois en résolution 4K avec les paramètres maximum et le mode Super Résolution en mode Performance. L’édition Deluxe est disponible et sa sortie officielle est prévue pour le jeudi 27 mars. Découvrez notre test pour découvrir pourquoi ce jeu est un incontournable pour les fans d’action-aventure.

KARMA : Le Monde des Ténèbres est sur le point de sortir

Jeudi, les joueurs pourront également découvrir KARMA: The Dark World, un thriller psychologique indépendant à la première personne. Ce titre intègre la prise en charge de la génération d’images DLSS, de la super résolution DLSS et de NVIDIA Reflex. Les joueurs peuvent activer le modèle de transformateur DLSS 4 ainsi que la génération d’images multiples via l’application NVIDIA, améliorant ainsi les performances et la fidélité visuelle.

Versions futures et intégration DLSS 4

En prévision de l’été, FBC: Firebreak devrait sortir, avec NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation ainsi qu’une suite complète de fonctionnalités de traçage de chemin précédemment présentées dans Alan Wake 2.

Restez à l’écoute pour plus de mises à jour alors que NVIDIA continue d’étendre sa prise en charge des technologies de jeu avancées qui améliorent l’expérience de jeu.

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