NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation arrive dans RuneScape : Dragonwilds, Mortal Online 2 et Brickadia

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation arrive dans RuneScape : Dragonwilds, Mortal Online 2 et Brickadia

NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation sera lancé dans trois jeux PC populaires

Dans une perspective prometteuse pour les joueurs, trois titres à venir intégreront la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation de NVIDIA.RuneScape: Dragonwilds de Jagex, un jeu de survie coopératif en monde ouvert, est en accès anticipé depuis environ trois mois.

RuneScape : Dragonwilds

Lors de sa sortie initiale, RuneScape: Dragonwilds a enregistré un pic notable de 52 000 joueurs simultanés sur Steam. Cependant, l’intérêt semble s’être estompé, les chiffres récents montrant que le jeu peine à maintenir une base de joueurs actifs inférieure à 3 000 simultanément, selon SteamDB. Malgré ces difficultés, le jeu était bien équipé dès son lancement avec des fonctionnalités telles que la super résolution DLSS, la génération d’images et le DLAA. Un prochain patch, disponible aujourd’hui, introduira la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation, promettant des fréquences d’images améliorées pour les joueurs équipés de cartes graphiques GeForce RTX série 50.

Brickadia : une nouvelle ère du jeu sandbox

Le prochain titre sur la liste est Brickadia, un jeu sandbox de construction de briques nouvelle génération développé par Brickadia LLC. Prévu pour une sortie sur Steam en accès anticipé le 11 juillet, le jeu devrait rester en accès anticipé jusqu’à fin 2026, ce qui permettra des améliorations importantes et des améliorations communautaires. Les joueurs auront l’opportunité de collaborer avec leurs amis pour créer des mondes immenses, des engins complexes et des modes de jeu innovants sans interrompre l’action. Parmi les innombrables créations que les joueurs pourront construire, on trouve des gratte-ciel, des véhicules, des îles détaillées et même des villes.

Propulsé par Unreal Engine 5, Brickadia intègre également un ray tracing accéléré matériellement, améliorant la fidélité visuelle grâce à la technologie Lumen d’Unreal Engine 5. Pour atténuer l’impact de ces graphismes haut de gamme sur les performances, le jeu inclura diverses options NVIDIA : DLSS 4 Multi Frame Generation, Frame Generation, Super Resolution et DLAA.

Extension de Mortal Online 2 : Reckoning

Enfin, le MMORPG indépendant Mortal Online 2, également développé sur Unreal Engine 5, intégrera la technologie NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation avec son extension intitulée Reckoning. Ce contenu très attendu devrait sortir plus tard ce mois-ci et est actuellement disponible en test dans le Public Test Realm. Le jeu prend déjà en charge la Super Résolution NVIDIA DLSS, la génération d’images et Reflex, améliorant ainsi les performances et la qualité graphique.

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