La mise à jour NVIDIA DLSS 3.7.0 présente un nouveau préréglage avec une qualité visuelle améliorée

La mise à jour NVIDIA DLSS 3.7.0 présente un nouveau préréglage avec une qualité visuelle améliorée

En ligne, une version mise à jour des bibliothèques NVIDIA DLSS a été publiée avec une bibliothèque Streamline mise à jour.

Comme mentionné sur Reddit , la dernière mise à jour de la bibliothèque 3.7.0 propose désormais un nouveau préréglage appelé impatient_donkey, qui a montré des améliorations de la qualité visuelle dans certains jeux et réduit le flou. Cependant, le

Il y a plus d’un an, NVIDIA a publié DLSS 3 aux côtés du GPU de la série RTX 40. Cette mise à jour a introduit des améliorations de génération d’images et de super résolution, qui ont depuis été intégrées dans de nombreux titres au cours des derniers mois. Ceux-ci incluent Horizon Forbidden West récemment lancé, avec des plans pour implémenter DLSS 3 dans les prochains jeux de haut niveau et les ports PlayStation vers PC, tels que Ghost of Tsushima. L’année dernière, DLSS 3 a été encore amélioré avec la version 3.5, qui incluait la technologie Ray Reconstruction pour une qualité de traçage de rayons encore meilleure. Les rumeurs suggèrent que la prochaine Nintendo Switch 2 prendra également en charge Ray Reconstruction, ce qui en fera potentiellement le système de jeu compatible avec le lancer de rayons le plus avancé de la génération de consoles actuelle.

Des détails supplémentaires sur NVIDIA DLSS sont accessibles sur son site officiel.

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