NVIDIA confirme que les puces Rubin sont en production et qu’elles sont prêtes à être fabriquées en volume d’ici le deuxième semestre 2026, alors que les revenus du jeu atteignent 4,3 milliards de dollars au deuxième trimestre.

NVIDIA confirme que les puces Rubin sont en production et qu’elles sont prêtes à être fabriquées en volume d’ici le deuxième semestre 2026, alors que les revenus du jeu atteignent 4,3 milliards de dollars au deuxième trimestre.

NVIDIA a récemment annoncé des développements importants concernant ses puces Rubin de nouvelle génération, confirmant qu’elles sont actuellement en cours de fabrication et devraient commencer la production en volume au cours du second semestre 2026. Pendant ce temps, le segment des jeux de la société réalise des performances de revenus record.

Les puces Rubin de NVIDIA devraient être produites au deuxième semestre 2026

Lors de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre de l’exercice 2026, Jensen Huang, PDG de NVIDIA, a annoncé des nouvelles prometteuses concernant les avancées de l’entreprise en matière d’IA. La plateforme Rubin, qui comprend le GPU Rubin ainsi que cinq puces supplémentaires (processeur Vera, CX9 SuperNIC, Spectrum-X, processeur Silicon Photonics et commutateur NVLINK 144), est actuellement en cours de fabrication et devrait être commercialisée dans le cadre du cycle de production annuel de NVIDIA en 2026.

Les puces de la plateforme Rubin sont en cours de fabrication : le processeur Vera, le GPU Rubin, la SuperNIC CX9, le commutateur scale-up NVLink 144, le commutateur scale-out et scale-through Spectrum-X, ainsi que le processeur photonique silicium. Rubin respecte son calendrier de production en volume pour l’année prochaine. Rubin sera notre supercalculateur d’IA NVLink rack de troisième génération, doté d’une chaîne d’approvisionnement mature et complète. Cela nous permet de maintenir notre rythme annuel de production et d’innovation continue dans les domaines du calcul, des réseaux, des systèmes et des logiciels.

Notre prochaine plateforme, Rubin, est déjà en phase de fabrication. Nous disposons de six nouvelles puces qui représentent la plateforme Rubin. Elles ont toutes été testées chez TSMC. Rubin sera notre supercalculateur d’IA NVLink de troisième génération, à l’échelle du rack. Nous prévoyons une chaîne d’approvisionnement beaucoup plus mature et à grande échelle. Les plateformes Blackwell et Rubin, destinées à l’usine d’IA, évolueront vers l’usine mondiale d’IA de 3 000 à 4 000 milliards de dollars qui sera construite d’ici la fin de la décennie.

Jensen Huang (PDG de NVIDIA) – Conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2026

Huang a également indiqué que la plateforme Rubin devrait soutenir les ambitieux projets de NVIDIA visant à exploiter les systèmes Blackwell et Rubin pour conquérir une part substantielle d’un marché des infrastructures d’IA estimé entre 3 000 et 4 000 milliards de dollars au cours des cinq prochaines années. Par ailleurs, un aperçu de l’avenir a été donné, Huang exprimant son enthousiasme à l’idée de dévoiler de nouvelles fonctionnalités lors du prochain événement GTC de NVIDIA.

La plateforme Blackwell Ultra GB300 est en plein essor

Outre les développements autour des puces Rubin, NVIDIA a souligné les performances impressionnantes de sa plateforme Blackwell Ultra GB300 lors de la conférence téléphonique sur les résultats financiers. Cette plateforme aurait généré des dizaines de milliards de dollars de revenus grâce à une demande exceptionnelle. La production des GPU IA GB300 a désormais atteint sa pleine capacité, et cette transition a été qualifiée d’« extraordinaire » pour les principaux fournisseurs de services cloud.

Blackwell Ultra fonctionne à plein régime et la demande est extraordinaire.

Jensen Huang (PDG de NVIDIA) – Conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2026

La nouvelle plateforme Blackwell Ultra a également réalisé un excellent trimestre, générant des dizaines de milliards de dollars de chiffre d’affaires. La transition vers l’architecture GB300 s’est déroulée en douceur, grâce à sa conception commune avec la précédente série GB200, permettant un déploiement efficace des nouveaux racks. Actuellement, les cadences de production ont retrouvé leur niveau de performance optimal, avec une production d’environ 1 000 racks par semaine. Une nouvelle accélération est prévue avec l’augmentation des capacités au troisième trimestre.

Le secteur des jeux vidéo de NVIDIA réalise un chiffre d’affaires record

Le chiffre d’affaires de NVIDIA dans le secteur des jeux vidéo a également connu une croissance remarquable, atteignant 4, 3 milliards de dollars. Ce chiffre représente une hausse de 14 % par rapport au trimestre précédent et une impressionnante progression de 49 % par rapport à l’année précédente. Selon l’entreprise, cette hausse est due aux ventes robustes des GPU Blackwell RTX et à la meilleure disponibilité des derniers modèles GeForce RTX 50.

Notre chiffre d’affaires lié aux jeux vidéo a atteint un record de 4, 3 milliards de dollars, en hausse de 14 % en séquentiel et de 49 % en glissement annuel. Cette croissance est due à la montée en puissance des GPU Blackwell GeForce et à la vigueur des ventes, fruit de l’augmentation de la disponibilité des stocks.

Colette M. Kress (directrice financière et vice-présidente exécutive de NVIDIA) – Conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre 2026

Au total, NVIDIA a enregistré un chiffre d’affaires total de 46, 7 milliards de dollars pour le trimestre, ce qui, bien qu’impressionnant, souligne les défis concurrentiels auxquels sont confrontées les autres entreprises d’IA et de GPU qui tentent de reproduire son succès. Alors que l’entreprise continue d’innover, notamment avec la montée en puissance prévue de la plateforme Blackwell Ultra, les analystes prévoient une poursuite de la croissance au cours des prochains trimestres.

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