Outbyte PC Repair

Démo du PNJ NVIDIA ACE « Kairos » présentée dans une vidéo exclusive du CES ’24

Démo du PNJ NVIDIA ACE « Kairos » présentée dans une vidéo exclusive du CES ’24

Le discours d’ouverture spécial de NVIDIA au CES 2024 comprenait un aperçu détaillé de la démo améliorée de NVIDIA ACE « Kairos ». La démo se déroulant dans un bar cyberpunk a été initialement créée au Computex 2023, présentant les capacités conversationnelles d’IA du moteur cloud Avatar lorsqu’il est appliqué à des personnages non-joueurs (PNJ). ). Il a été développé en collaboration avec Convai, une société fondée spécifiquement pour créer une technologie permettant aux développeurs de jeux de créer des PNJ dotés de capacités de perception conversationnelle et multimodale. Ces personnages peuvent s’intégrer de manière transparente dans les mondes virtuels de leurs jeux.

À la Gamescom 2023, nous avons pu voir une démo NVIDIA ACE mise à jour présentant des paramètres et des attributs personnalisables pour les PNJ. À Las Vegas, la démo de Kairos est encore meilleure, grâce à une série d’ajouts de fonctionnalités majeurs. Par exemple, les personnages du jeu ont acquis une conscience spatiale afin de pouvoir reconnaître et interagir avec les objets à proximité et avoir des conversations sur leur environnement. Le joueur peut pointer les objets et le PNJ parlera intelligemment de l’objet.

Ils peuvent également interagir avec des éléments du monde du jeu en fonction de la conversation. Les joueurs peuvent par exemple leur demander de récupérer un certain objet à proximité. De plus, les interactions entre les PNJ ont été activées, améliorant ainsi le facteur immersif du monde même lorsque le joueur passe simplement par là. Bien sûr, les conversations des PNJ ne sont pas nouvelles, mais elles seront différentes à chaque fois avec NVIDIA ACE plutôt que de se répéter régulièrement. ACE Microservices est désormais disponible pour les développeurs pour améliorer leurs jeux et applications. Il est livré avec NVIDIA Audio2Face (A2F), qui crée des animations faciales en temps réel à partir d’une source audio, et NVIDIA Riva Automatic Speech Recognition (ASR), qui permet aux joueurs de parler directement aux PNJ plutôt que de taper.

Comme nous pouvons le voir sur la vidéo, la technologie n’est pas encore parfaite. Parfois, les PNJ ne comprenaient pas les commandes vocales. Pourtant, c’est absolument impressionnant, d’autant plus qu’il a évolué si rapidement dès la première itération de la démo.

En bonus du CES 2024, notre PDG a également vu une comparaison côte à côte de Half-Life 2 RTX avec le jeu original. Pour rappel, Half-Life 2 RTX est actuellement développé par une équipe de moddeurs connue sous le nom d’Orbital Software. Cependant, à partir du 22 janvier, tout le monde pourra utiliser la technologie RTX Remix pour remasteriser des jeux plus anciens avec NVIDIA DLSS, path tracing, IA upscalée et PBR. -des ressources améliorées, et bien plus encore.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *