NVIDIA dévoile la technologie ACE améliorée au CES 2025
Lors du récent discours d’ouverture du CES 2025, NVIDIA a fait plusieurs annonces notables concernant l’extension de sa technologie Avatar Cloud Engine (ACE). Initialement présentée au Computex 2023, cette plate-forme avancée prendra désormais en charge les personnages pilotés par l’IA dans une variété de jeux PC majeurs, transformant ainsi le paysage du jeu.
KRAFTON adopte NVIDIA ACE dans PUBG
KRAFTON est à l’avant-garde de cette initiative, en intégrant entièrement NVIDIA ACE dans son titre phare, PUBG. L’inclusion de « personnages jouables en collaboration » est marquée par la fonctionnalité PUBG Ally, qui utilise le modèle de langage réduit Mistral-Nemo-Minitron-8B-128k-instruct. Cette fonctionnalité permet aux coéquipiers de l’IA de converser en utilisant une terminologie spécifique au jeu, d’offrir des informations stratégiques, de localiser et de partager le butin, de faire fonctionner des véhicules et de s’engager efficacement dans des combats avec de vrais joueurs.
CH Kim, PDG de KRAFTON, a déclaré : « Le CES 2025 marque une étape importante pour KRAFTON et NVIDIA, car nous travaillons ensemble pour dévoiler une technologie d’IA qui révolutionnera l’industrie du jeu. Nous prévoyons de collaborer étroitement avec NVIDIA pour stimuler la transformation de l’expérience utilisateur avec des innovations basées sur l’IA, telles que le CPC, qui promet de redéfinir l’avenir du jeu. »
Interactions dynamiques dans inZoi
Un autre titre de KRAFTON, inZoi, promet d’exploiter la technologie ACE avec sa propre approche unique des personnages jouables en équipe. Les « Smart Zoi » réagiront de manière dynamique à leur environnement et à leurs comportements en fonction de leur personnalité, créant ainsi des interactions immersives. Par exemple, un Smart Zoi caractérisé par l’empathie pourrait aider une personne affamée en allant chercher de la nourriture ou en fournissant des conseils à une personne qui semble perdue.
Kangwook Lee, responsable de la division Deep Learning chez KRAFTON, a déclaré : « PUBG Ally, de la franchise PUBG IP, et Smart Zoi d’inZOI, qui s’imposent comme le premier personnage CPC (co-playable character) au monde construit avec NVIDIA ACE, ouvrent la voie à des expériences nouvelles et uniques. Chez KRAFTON, nous sommes enthousiasmés par les possibilités offertes par les personnages de jeu autonomes ACE et par la manière dont l’IA va améliorer la façon dont nous créons des jeux. »
Adoption plus large parmi les développeurs de jeux
D’autres développeurs de jeux explorent également les capacités de NVIDIA ACE. NetEase, par exemple, prévoit d’intégrer des coéquipiers IA dans son célèbre Battle Royale, NARAKA: Bladepoint. Ces personnages IA rejoindront les escouades des joueurs, aideront au combat et amélioreront le gameplay stratégique en fournissant des suggestions et des ressources utiles.
Zhipeng Hu, responsable de la division Thunder Fire de NetEase, explique : « NVIDIA permet aux développeurs de jeux de repousser les limites attendues grâce à la technologie de l’IA. NVIDIA ACE dans NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION nous permet de créer des personnages autonomes IA qui assistent naturellement le joueur dans ses batailles épiques. »
La variante mobile de NARAKA: Bladepoint devrait sortir cette fonctionnalité en mars, tandis que la version PC suivra plus tard cette année, pour le plus grand plaisir des joueurs.
Rencontres révolutionnaires avec des boss de l’IA
Parallèlement, Wemade améliore l’expérience MMORPG dans MIR5 avec l’introduction d’un boss IA innovant nommé Asterion, Lord of the Void. Utilisant NVIDIA ACE, ce boss apprendra et s’adaptera au cours des rencontres, en analysant les stratégies des joueurs et en ajustant ses attaques en fonction des expériences passées, offrant ainsi un défi unique à chaque fois.
Jung Soo Park, PDG de Wemade Next, a déclaré : « En collaboration avec NVIDIA, nous avons inauguré une nouvelle ère du jeu avec les personnages de jeu autonomes NVIDIA ACE. Les boss IA de MIR5 marquent une étape importante dans le jeu, permettant des rencontres de boss uniques à chaque session de jeu. Nous sommes impatients de voir comment cette technologie transforme les jeux. »
Applications innovantes dans divers genres
De plus, les titres à venir comme Dead Meat utiliseront NVIDIA ACE pour faciliter des conversations locales entièrement dynamiques, qui dépendaient auparavant des ressources du cloud. Meaning Machine combine ACE avec d’autres technologies avancées pour créer des systèmes de dialogue interactifs qui améliorent l’immersion dans le jeu.
PNJ émotionnellement intelligents et récits basés sur l’IA
Le jeu sandbox de GoodAI, AI People, met en scène des PNJ qui s’engagent de manière autonome, créant un récit captivant en apprenant et en interagissant avec leur environnement. Ces personnages fonctionnent désormais sur des GPU GeForce RTX, permettant des expériences de jeu riches et localisées par rapport aux précédents modèles dépendants du cloud.
Engagement par la communication naturelle
De plus, TiGames a récemment présenté ZooPunk, une démonstration technologique combinant plusieurs technologies d’IA pour permettre aux PNJ d’interagir naturellement avec les joueurs. Cette configuration innovante comprend la reconnaissance vocale, l’analyse des intentions, la génération de dialogues et même la création artistique assistée par l’IA, le tout fonctionnant sur le dernier matériel GeForce RTX.
La technologie Audio2Face dans les titres à venir
La technologie Audio2Face de NVIDIA est également présente dans le nouveau titre VR Alien: Rogue Incursion, aux côtés du MMORPG World of Jade Dynasty de Perfect World Games, qui présente des animations dynamiques pilotées par un doublage en temps réel.
Alors que l’industrie du jeu vidéo adopte NVIDIA ACE, il est clair que cette technologie promet des changements radicaux dans la conception des jeux et l’engagement des utilisateurs. Les développements observés au CES 2025 mettent en évidence un avenir où les personnages IA non seulement enrichissent le gameplay mais redéfinissent également considérablement les interactions entre les joueurs.
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