Nouvelle classe Arbites introduite dans Warhammer 40K Darktide avec DLC et mise à jour gratuite

Nouvelle classe Arbites introduite dans Warhammer 40K Darktide avec DLC et mise à jour gratuite

Un nouveau DLC payant passionnant est sorti pour Warhammer 40K Darktide

Lors d’une annonce importante plus tôt aujourd’hui, Fatshark a dévoilé le premier contenu téléchargeable payant (DLC) du jeu à succès Warhammer 40K Darktide. Disponible au prix de 11, 99 $ pour l’édition Standard ou de 18, 99 $ pour l’édition Deluxe, ce nouveau contenu présente aux joueurs la classe Adeptus Arbites, accompagnée d’un compagnon Cyber-Mastiff personnalisable. Son apparence et son nom peuvent être modifiés, enrichissant ainsi l’expérience de jeu.

Caractéristiques du Cyber-Mastiff

Le Cyber-Mastiff apporte un avantage stratégique au jeu, grâce à sa propre sélection passive de cibles qui aide les joueurs à faire face aux menaces. Les joueurs peuvent également lui ordonner de cibler des ennemis spécifiques en appuyant deux fois sur la touche de sélection des ennemis éligibles, ce qui remplace le comportement par défaut du compagnon.

Styles de jeu polyvalents avec l’Adeptus Arbites

La classe Adeptus Arbites offre de nombreuses options de personnalisation, permettant aux joueurs de choisir parmi différentes sections de l’arbre des talents, notamment :

  • Tuer des élites et manipuler des cyber-mastiffs
  • Combat hybride et utilitaire de soutien
  • Contrôle des foules et mêlée

Pour ceux qui préfèrent une approche plus solitaire, le talent Loup solitaire est disponible, sacrifiant l’accès au Cyber-Mastiff en échange de statistiques améliorées : +15 % de réduction des dégâts de robustesse, +10 % de vitesse d’attaque, +10 % de dégâts et des avantages supplémentaires aux capacités de Blitz.

Mise à jour gratuite : La bataille pour Tertium

Le DLC Arbites est accompagné d’une mise à jour gratuite intitulée « La Bataille pour Tertium ».Cette mise à jour redéfinit l’expérience de jeu principale en introduisant un scénario structuré qui renforce l’immersion narrative. Les joueurs s’engageront désormais dans une campagne linéaire, avec de nouveaux débriefings de mission et des cinématiques intégrées, conçues pour faciliter l’intégration des nouveaux joueurs.

Tableau de mission et système de difficulté améliorés

Fatshark a également repensé le système de plateau de missions. Les missions peuvent désormais être sélectionnées indépendamment du niveau de difficulté, offrant ainsi plus de liberté aux joueurs et une plus grande variété d’options. Cette démocratisation de la difficulté vise à s’adapter efficacement aux joueurs de tous niveaux.

Les mécanismes de difficulté ont également été transformés. Auparavant basés sur la progression des personnages, les joueurs débloqueront désormais de nouvelles difficultés en terminant des missions. Ce nouveau système encourage les joueurs à maîtriser les défis actuels avant de progresser, favorisant ainsi un sentiment d’accomplissement et de confiance, tant chez les nouveaux venus que chez les vétérans.

Améliorations supplémentaires du jeu

De plus, les fans peuvent participer à l’événement Inferno en jeu jusqu’au 7 juillet et explorer la nouvelle campagne Havoc. Les joueurs seront ravis de découvrir une augmentation du nombre maximal d’agents et d’armes autorisés, ainsi que l’ajout d’environ 900 nouvelles conversations entre personnages pour enrichir l’expérience de jeu.

Apprendre encore plus

Pour plus de détails sur cette mise à jour passionnante, consultez l’article complet ici.

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