Nouveau pilote audio à faible latence de Microsoft pour Windows sur ARM prévu pour 2026

Nouveau pilote audio à faible latence de Microsoft pour Windows sur ARM prévu pour 2026

Microsoft fait progresser Windows sur ARM : un focus sur les musiciens

Récemment, Microsoft a intensifié ses efforts pour promouvoir Windows sur ARM (WoA), en s’appuyant principalement sur les capacités améliorées des fonctionnalités basées sur l’IA, telles que Copilot. Cette initiative ne se limite pas à l’efficacité et aux performances générales ; elle cible des groupes d’utilisateurs spécifiques, notamment les musiciens souhaitant enrichir leur expérience de création musicale et de performance en direct grâce aux appareils ARM.

Améliorations des services MIDI et des collaborations logicielles

Microsoft travaille activement à corriger les bogues existants dans les services MIDI de Windows sur Windows Auto, et prévoit d’intégrer ces correctifs dans les prochaines versions de production du système d’exploitation. La collaboration avec des partenaires clés du secteur de la production musicale se poursuit également, et des avancées significatives sont à prévoir. Notamment, Ableton Live lancera une version native Arm64 l’année prochaine, tandis que des outils populaires comme Bitwig Studio et REAPER sont déjà disponibles pour les utilisateurs. Pour une liste complète des éditeurs de logiciels impliqués, consultez l’article détaillé du blog de Microsoft ici.

Développement de pilotes audio à faible latence

Dans le cadre d’une autre initiative prometteuse, Microsoft s’associe à Qualcomm et Yamaha pour créer un pilote audio USB de classe 2 et ASIO intégré à faible latence, optimisé pour le matériel WoA. Ce pilote vise à offrir une fonctionnalité plug-and-play, garantissant la compatibilité avec tout appareil conforme à la norme USB Audio Class 2. Actuellement en phase de validation, une préversion publique est prévue pour l’année prochaine. Les développeurs peuvent accéder au projet sous une licence MIT permissive sur GitHub, ce qui leur permet de personnaliser ou d’améliorer les fonctionnalités du pilote Microsoft selon leurs besoins.

Un avenir prometteur pour la performance audio

Bien que Windows sur ARM intègre déjà un pilote audio USB de classe 2, celui-ci présente des limitations, notamment une latence élevée et une prise en charge insuffisante de certains périphériques audio. Le nouveau pilote en cours de développement corrige ces lacunes et prévoit une intégration avec le protocole ASIO pour des performances accrues. L’approche open source de Microsoft devrait accélérer le développement de fonctionnalités essentielles qui font actuellement défaut.

Perspectives d’avenir : Aperçu public et compatibilité

Le nouveau pilote audio à faible latence sera disponible en préversion publique en 2026 via le canal Canary de Windows. Cependant, les utilisateurs devront peut-être installer séparément une applet ASIO pour le panneau de configuration, disponible sur GitHub. Microsoft reconnaît la grande diversité de l’écosystème et prévoit que cette préversion publique restera active pendant une période prolongée, soulignant la compatibilité du pilote avec les architectures Windows Audio et Intel.

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