La première de Promise of Wizard apporte une nostalgie rafraîchissante qui rappelle les anime classiques qui exploraient le thème des personnages transportés dans des royaumes alternatifs bien avant que le genre isekai ne gagne une immense popularité. Les téléspectateurs pourront trouver des parallèles avec la série légendaire Twelve Kingdoms, bien que Promise of Wizard présente une atmosphère plus légère par rapport au début plein de suspense de la série précédente.
Un aspect notable qui distingue Promise of Wizard des récits isekai contemporains est la méthode par laquelle le protagoniste Akira Masaki fait la transition vers cet univers magique. Au lieu des tropes communs comme le tristement célèbre incident du « truck-san », les interventions divines ou les réveils soudains dans des paysages inconnus, le voyage d’Akira commence d’une manière plutôt unique : par un ascenseur. Cette connexion physique ajoute une couche d’intrigue, le distinguant des conventions illogiques typiques des récits isekai modernes.
Promise of Wizard : un anime fantastique qui évoque des vibrations nostalgiques pré-Isekai
Inspiré du jeu de simulation en ligne de Coly ; réalisé par Liden Films
Bien que le ton général diffère de celui des Douze Royaumes, on y trouve un clin d’œil subtil à la série précédente lorsqu’un sorcier apparaît de manière inattendue à côté d’Akira dans l’ascenseur, l’appelant de manière cryptique « Sage » avant de disparaître. Cette scène fait écho à la rencontre entre Yoko et l’énigmatique Keiki des Douze Royaumes, qui joue également un rôle essentiel dans l’introduction du protagoniste dans un nouveau monde.
Les premiers épisodes des deux séries font également allusion à des événements surnaturels. Les cauchemars de Yoko dans Les Douze Royaumes font écho à l’expérience d’Akira lorsqu’elle découvre que la nuit actuelle correspond à de nombreux signes étranges dont sa grand-mère l’avait mise en garde, qui préfigurent souvent des « choses étranges ». Il est intéressant de noter qu’Akira est presque immédiatement impliqué dans un conflit potentiel dans ce nouveau royaume, faisant écho aux nombreux affrontements de Yoko avec la violence et le danger.
Étonnamment, la série ne s’attarde pas longtemps dans le monde normal ; au lieu de cela, les remarques énigmatiques de la grand-mère d’Akira, le sorcier insaisissable, et le conflit environnant tissent efficacement un ton qui rappelle l’ambiance unique trouvée dans Les Douze Royaumes.
La promesse du sorcier évite les tropes Isekai courants
Bien que la présence d’un ascenseur puisse sembler être un clin d’œil nostalgique aux animes précédents, cela ne signifie pas un manque d’innovation. Les séries isekai récentes, telles que I Got a Cheat Skill in Another World et Became Unrivaled in the Real World, intègrent également des portails entre les mondes par divers moyens. Dans cette série, le protagoniste Yuya voyage fréquemment entre les royaumes en utilisant le cottage de son grand-père. Cependant, cette histoire adopte rapidement les conventions isekai courantes, y compris les mécanismes de mise à niveau que l’on trouve dans les RPG.
À ce stade, dans le premier épisode de Promise of Wizard , il n’y a aucun signe que le monde incorpore des attributs de type RPG , même si cela pourrait évoluer dans ce sens au fil de la série. Autre exemple du genre, My Instant Death Ability is Overpowered, utilise un bus pour voyager dans le monde mais se transforme rapidement en une compétition mortelle. Pour les fans familiers du jeu original qui a inspiré cet anime, un récit différent se dévoile.
Bien que Promise of Wizard ne soit pas une réplique exacte de The Twelve Kingdoms, elle évoque une essence similaire que l’on retrouve dans les anime classiques. Pour les téléspectateurs qui aspirent à une rupture avec les tropes isekai traditionnels, il y a de l’espoir que cette série conserve son approche unique.
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