No Man’s Sky dévoile la branche de mise à jour expérimentale de février 2025

No Man’s Sky dévoile la branche de mise à jour expérimentale de février 2025

Aperçu de la mise à jour de la branche expérimentale de No Man’s Sky – février 2025

  • La mise à jour de février 2025 pour la branche expérimentale de No Man’s Sky introduit divers correctifs et améliorations.
  • Hello Games invite les joueurs à participer aux tests des prochains correctifs du jeu pour relever les défis actuels.
  • Cette mise à jour résout le problème des navires perdant leurs noms personnalisés et améliore les scanners Exocraft pour une meilleure détection de l’emplacement des bâtiments.

No Man’s Sky, développé par Hello Games, a déployé une mise à jour pour sa branche expérimentale en février 2025, apportant des correctifs essentiels pour améliorer le gameplay. La branche expérimentale est une plateforme sur laquelle les joueurs peuvent s’engager à tester les correctifs imminents pour aider à résoudre divers bugs. En optant pour ce mode, les joueurs peuvent fournir des commentaires précieux en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur le titre du jeu dans leur bibliothèque Steam, en sélectionnant l’onglet « BETAS », en saisissant « 3xperimental » dans la zone de texte, puis en confirmant leur choix.

Depuis son lancement en août 2016, No Man’s Sky a captivé le public avec son gameplay unique, qui tourne autour de l’exploration, de la survie, du combat et du commerce. Les joueurs peuvent explorer un univers imaginatif composé de 18 quintillions de planètes générées de manière procédurale, chacune dotée d’écosystèmes, de flore et de faune distincts. Parallèlement à cette mise à jour, un correctif récent a également été introduit en février 2025, ciblant les problèmes de plantage et les problèmes systémiques persistants du jeu.

Cette dernière mise à jour de la branche expérimentale fait suite à la précédente version de janvier 2025, qui a résolu divers bugs liés à la flore, aux minéraux et aux modèles de créatures, tout en s’attaquant également aux plantages multijoueurs et réseau. Les principales améliorations de la mise à jour de février incluent :

  • Restauration des noms de navires personnalisés après les expéditions.
  • Améliorations apportées aux scanners Exocraft pour détecter avec précision les emplacements des bâtiments.
  • Résolution d’un problème graphique spécifique au PC qui est survenu lors de la modification des options dans PCVR.
Capture d'écran du gameplay de No Man's Sky 1
Capture d'écran du gameplay de No Man's Sky 2
Capture d'écran du paysage du joueur de No Man's Sky
Capture d'écran du gameplay de No Man's Sky 3
Capture d'écran du gameplay de No Man's Sky 4

Si la communauté apprécie les mises à jour régulières de Hello Games et reconnaît les efforts déployés pour ces améliorations, certains joueurs ont exprimé leur frustration face à la nouvelle expédition Titan, qui propose des environnements difficiles dominés par des géantes gazeuses. Beaucoup ont rencontré des difficultés pour échapper aux tornades tumultueuses qui les emportent loin de leurs emplacements initiaux.

Les amateurs d’exploration spatiale ont de nombreuses opportunités avec No Man’s Sky, notamment grâce aux mises à jour régulières du jeu. De plus, des rumeurs suggèrent qu’un portage sur Nintendo Switch 2 pourrait être à l’horizon. Suite à l’annonce officielle de la console qui lui succédera en janvier 2025, la curiosité s’est fait jour quant aux titres qui y figureront. Compte tenu de son succès significatif, No Man’s Sky se présente comme un candidat redoutable, bénéficiant potentiellement de graphismes améliorés si le portage est approuvé.

Notes de mise à jour de février 2025 pour la branche expérimentale de No Man’s Sky

  • Résolution d’un problème avec les messages de notification clignotants dans l’étape Hazard Pay de l’expédition Titan.
  • Activation de l’apparition d’un cargo sous-marin écrasé au deuxième point de rendez-vous de l’expédition Titan.
  • Implémentation d’un mécanisme de récupération pour les joueurs qui perdent leur hyperdrive au cours de l’expédition Titan.
  • Plusieurs problèmes empêchant les scanners Exocraft de trouver des bâtiments ont été résolus.
  • Correction du dialogue répété du spécialiste Polo dans la mission In Stellar Multitudes.
  • Correction d’un bug empêchant la mission In Stellar Multitudes d’identifier les planètes dissonantes lors de l’anomalie spatiale.
  • Corrections appliquées à un problème rare empêchant la restauration du premier système stellaire violet dans la mission In Stellar Multitudes.
  • Résolution du problème de perte de nom pour les navires après le retour d’une expédition.
  • Suppression de la perte de nom pour les outils multifonctions lors du retour d’une expédition.
  • Correction des incohérences dans le temps de réponse de l’interface utilisateur pour les confirmations contextuelles où les boutons se chevauchent.
  • Correction des incohérences dans les couleurs des boîtes de dialogue et les courses des haut-parleurs.
  • Correction des chutes de fréquence d’images importantes lors de la pratique d’une langue extraterrestre.
  • Correction de l’impossibilité d’apprendre la recette de la batterie de surtension en mode abandonné.
  • Problèmes de blocage du jeu résolus liés aux ajustements des options graphiques dans PCVR.

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