Nintendo, un géant de l’industrie du jeu vidéo, a une riche histoire dans le domaine des comics. Malgré cela, bon nombre de ses franchises les plus célèbres ont disparu de la scène de l’édition de comics. Cet éloignement de la narration en comics a limité le potentiel de récits captivants centrés sur des personnages appréciés, car Nintendo a largement limité ses propriétés les plus populaires aux mangas, ou, dans certains cas, a complètement abandonné les adaptations en comics.
En tant qu’entreprise japonaise de jeux vidéo, l’inclination de Nintendo pour les adaptations en manga est compréhensible. Cependant, au début des années 1990, la société a collaboré avec Valiant Comics pour produire des bandes dessinées officielles. Bien que ces aventures aient été brèves et n’aient finalement pas connu de renouveau, il reste un public dévoué et avide de nouvelles bandes dessinées Nintendo, à l’image du soutien solide que *Sonic the Hedgehog* de Sega reçoit des fans via IDW Comics.
Retour sur le parcours de Nintendo dans le monde des comics
De *Super Mario Bros.* à *Animal Crossing* et au-delà
Le *Nintendo Comic System*, publié par Valiant Comics entre 1990 et 1991, a présenté plusieurs franchises emblématiques qui résonnent encore aujourd’hui, notamment *The Legend of Zelda*, *Super Mario Bros.* et *Metroid*. Cette série comprenait des numéros dérivés distincts qui mettaient en valeur des histoires spécifiques, telles que celles centrées sur *Super Mario Land* via l’adaptation *Game Boy*. Ces bandes dessinées portaient l’insigne « Nintendo Comic System », ajoutant un cachet d’authenticité à leurs couvertures.
De même, le magazine Nintendo Power a mis à l’honneur les comics, avec des histoires notables comme celles consacrées à Star Fox en 1993. Malheureusement, la vague de comics de style américain s’est progressivement dissipée, laissant la place principalement à des adaptations en manga qui ne couvrent que quelques titres sélectionnés. Récemment, des réimpressions de mangas populaires ont inclus des adaptations de Super Mario Bros., Kirby Manga Mania, diverses histoires de Legend of Zelda et des contes inspirés de Splatoon et Pokémon. Cependant, des franchises comme Metroid et Star Fox n’ont pas encore connu de revitalisation dans le monde des comics.
L’évolution du paysage des bandes dessinées de jeux vidéo
Dark Horse Comics : un leader dans les histoires inspirées des jeux vidéo
Bien qu’un partenariat entre Nintendo et Dark Horse Comics pour un roman graphique original basé sur *Arms* ait échoué, ce dernier a publié avec succès un large éventail de bandes dessinées inspirées des jeux vidéo. Des titres tels que *Halo*, *The Witcher*, *Assassin’s Creed* et *Cyberpunk 2077* ont attiré l’attention et l’appréciation des lecteurs, offrant un modèle réalisable à imiter pour Nintendo dans ses propres aventures de bandes dessinées.
Plusieurs développeurs, dont Square Enix et Capcom, ont fait des progrès dans le domaine des comics avec des adaptations de titres comme Kingdom Hearts et Monster Hunter. Pourtant, la popularité continue de Sonic the Hedgehog montre à quel point des comics bien conçus peuvent captiver le public. Depuis sa création en 1991, Sonic a transcendé les adaptations de comics pour réussir à travers des séries animées et des films à succès, se taillant une présence notable qui comprend même une série de comics actuelle mettant en vedette le personnage préféré des fans, Shadow.
Libérer le potentiel : ce que Nintendo peut apprendre de Sega
Les bandes dessinées Sonic ont donné lieu à de nombreux arcs captivants qui ont trouvé un écho auprès des fans, démontrant une forte adhésion au style visuel et à l’histoire des personnages de la franchise. IDW et Sega comprenant clairement les désirs de leur public, Nintendo est encouragé à prendre des mesures similaires. En s’associant à un agent de licence compétent, Nintendo pourrait rajeunir ses franchises bien-aimées d’une manière qui trouve un écho auprès du public contemporain.
Il est surprenant que Nintendo n’ait pas exploité sa vaste gamme de personnages emblématiques et de franchises à succès en Amérique du Nord en publiant davantage d’histoires en bande dessinée. La société possède un trésor de jeux vidéo et de personnages très appréciés. Ne pas tirer parti de ces propriétés dans le domaine de la bande dessinée constitue une occasion manquée. Notamment, *Metroid* est un candidat de choix qui, malgré son histoire abondante, n’a pas eu d’incarnation substantielle en bande dessinée. Avec *Super Mario* qui connaît un regain de popularité après sa récente première en animation, le moment est venu pour Nintendo d’explorer de nouvelles aventures en bande dessinée. **Nintendo** doit réévaluer son approche et ramener ses franchises emblématiques dans l’arène de la narration en bande dessinée le plus tôt possible.
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