La tendance inquiétante de Nintendo pourrait créer des problèmes pour la Switch 2

La tendance inquiétante de Nintendo pourrait créer des problèmes pour la Switch 2

Les sorties récentes de jeux majeurs de Nintendo ont suscité une vive inquiétude au sein de la communauté des joueurs, notamment avec le lancement attendu de la Nintendo Switch 2 plus tard cette année. La société a une longue histoire de jeux emblématiques, impressionnant continuellement les joueurs avec des titres comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom et Super Mario Odyssey depuis les débuts de la Switch. Cependant, si certaines tendances se poursuivent sans contrôle, elles pourraient compromettre la trajectoire future de Nintendo.

Nintendo a commencé à se montrer réticente à attribuer le mérite de ses jeux aux studios qui les ont développés. Cette situation prend de l’ampleur et suscite un mécontentement généralisé chez les fans comme chez les développeurs. Les inquiétudes suscitées par cette approche pourraient nécessiter une réévaluation des stratégies de Nintendo, qui cherche à maintenir sa domination sur le marché du jeu vidéo.

Nintendo évite de révéler les noms des développeurs de jeux

Les joueurs découvrent les détails du développeur grâce aux crédits du jeu

Samus de Metroid Prime 4

Nintendo a l’habitude de collaborer avec divers petits studios, qu’il s’agisse de filiales à 100 % ou de développeurs indépendants, pour créer ses titres propriétaires. Cependant, lors des sorties récentes, l’entreprise s’est notamment abstenue de reconnaître publiquement ces partenaires de développement. Cette tendance semble avoir pris de l’ampleur au fil des ans, notamment avec l’annonce de Metroid Prime 4 , qui n’a fourni aucune information sur le studio de développement responsable.

L’attente autour de la sortie de Princess Peach: Showtime!, prévue pour début 2024, a mis en évidence ce problème. Lorsque des questions ont été posées sur l’équipe de développement, un représentant de Nintendo a déclaré : « L’équipe de développement sera créditée dans les crédits du jeu », comme le souligne Eurogamer . Cette pratique soulève des questions quant aux raisons pour lesquelles Nintendo ne divulgue pas ses partenaires de développement de manière plus transparente.

Les remasters et leur manque de crédits de développement originaux

Noms des développeurs omis des crédits

Donkey Kong et Diddy Kong dans Donkey Kong Country Returns HD.

Ce qui est peut-être encore plus inquiétant, c’est la tendance récente de Nintendo à ne pas créditer les développeurs originaux pour les titres remasterisés. Ce problème est apparu pour la première fois en 2023 avec le lancement de Metroid Prime Remastered , où les crédits des concepteurs originaux ont été remplacés par une distinction générique pour le « personnel de développement original ». Cette décision a suscité des réactions négatives, notamment de la part de Zoid Kirsch , un ancien employé de Retro Studios, qui a exprimé sa déception sur X :

Malheureusement, cette pratique a persisté avec la récente sortie de Donkey Kong Country Returns HD , où les crédits n’ont de nouveau pas mentionné spécifiquement les développeurs originaux, reconnaissant seulement que le remaster était « basé sur le travail de Retro Studios ». De telles omissions sapent les contributions de l’ensemble du studio et pourraient avoir des implications durables sur la perception des joueurs et les relations avec l’industrie.

Conséquences pour la bibliothèque de jeux de la Switch 2

Les studios pourraient repenser leur collaboration avec Nintendo

Sylux dans Metroid Prime 4, avec deux Mochtroids derrière lui.

Alors que les détails entourant la Switch 2 se précisent, Nintendo doit relever le défi de maintenir une bibliothèque solide. Si l’entreprise décide de sous-traiter le développement de ses titres phares, elle pourrait se heurter à la réticence des studios préoccupés par la reconnaissance insuffisante de leurs contributions. Le mécontentement exprimé par divers cercles de l’industrie concernant le manque de reconnaissance pourrait décourager les partenariats potentiels à un moment où la collaboration est cruciale.

Cette situation s’inscrit dans un contexte de difficultés plus vastes pour l’industrie. De nombreux jeux vidéo de grande envergure sont en échec et les licenciements sont de plus en plus fréquents, ce qui accroît la pression sur les développeurs. Dans ce contexte, ne pas recevoir le crédit approprié peut être particulièrement démoralisant pour ceux qui cherchent à améliorer leur réputation professionnelle.

Si Nintendo continue sur cette voie de reconnaissance insuffisante du talent créatif derrière ses jeux, elle risque de se mettre à dos l’industrie. Si la Nintendo Switch 2 a le potentiel de connaître un succès remarquable avec une gamme de jeux captivante, l’importance de rendre hommage aux contributeurs ne peut être surestimée.

Source : Tom Phillips/Eurogamer , Zoid Kirsch/X

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