
Nintendo Switch 2 : spéculations sur les fonctionnalités à venir
Depuis début 2023, les spéculations autour de la Nintendo Switch 2 nouvelle génération incluaient une potentielle intégration de la technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) de NVIDIA ainsi que des capacités de ray tracing. Ces attentes reposaient principalement sur l’hypothèse que la console utiliserait le système sur puce (SoC) NVIDIA Tegra 239.
Développements récents et clarifications
Cependant, lors de la présentation Direct d’hier, Nintendo n’a pas mentionné ces fonctionnalités, ce qui a suscité de nombreuses interrogations quant à la crédibilité des rumeurs. L’analyse de Digital Foundry après la présentation n’a montré aucune preuve tangible de la technologie DLSS dans les séquences de gameplay publiées, remettant en cause des hypothèses qui semblaient presque confirmées.
Position officielle de Nintendo sur le DLSS et le Ray Tracing
Par un retournement de situation intriguant, IGN a réussi à obtenir un commentaire officiel de la part de Nintendo. Takuhiro Dohta, directeur principal de la division Planification et développement du divertissement de Nintendo, a précisé :
Nous utilisons la technologie de conversion ascendante DLSS, indispensable au développement de jeux. Le matériel est capable de diffuser l’image sur un téléviseur en 4K maximum. Le développeur peut choisir d’utiliser cette résolution native ou de la convertir en résolution ascendante. Je pense que cela lui offre de nombreuses possibilités.
Informations sur les capacités de lancer de rayons
Dohta a également confirmé que le GPU prend effectivement en charge la technologie de lancer de rayons, en déclarant :
Oui, le GPU prend en charge le ray tracing. Comme pour le DLSS, je pense que cela offre une option supplémentaire et un outil aux développeurs de logiciels.
Enquêtes complémentaires sur les spécifications matérielles
Alors qu’IGN cherchait à obtenir des informations complémentaires sur les spécifications du GPU de la Nintendo Switch 2, Tetsuya Sasaki, responsable du département Développement technologique de Nintendo, est resté vague sur les détails techniques. Il a néanmoins laissé entendre que NVIDIA devrait fournir prochainement davantage d’informations.
Spécifications de performances attendues
D’après diverses fuites et rumeurs, le GPU de la Switch 2 serait basé sur l’architecture Ampere de NVIDIA, dotée de 2048 cœurs CUDA. La console serait équipée d’un processeur octa-core, dont 12 cœurs ARM Cortex-A78AE. Plus tôt cette année, des fuites indiquaient notamment que la Switch 2 pouvait atteindre environ 1, 71 TFLOPS en mode portable avec une fréquence GPU de 561 MHz, tandis qu’en mode station d’accueil, supporté par un ventilateur, la puissance pouvait atteindre 3, 1 TFLOPS avec une fréquence GPU de 1000 MHz.
Alors que la communauté des joueurs attend des annonces plus définitives, ces développements laissent entrevoir un avenir passionnant pour la prochaine console de Nintendo.
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