La Nintendo Switch 2 pourrait être dotée d’une mise à l’échelle dynamique de l’IA ; les ports de jeu pourraient être réduits par rapport aux versions Xbox Series S

La Nintendo Switch 2 pourrait être dotée d’une mise à l’échelle dynamique de l’IA ; les ports de jeu pourraient être réduits par rapport aux versions Xbox Series S

Développements passionnants dans le brevet de la Nintendo Switch 2

Des informations récentes sur la Nintendo Switch 2 suggèrent que la console pourrait intégrer des technologies avancées au-delà des capacités NVIDIA DLSS typiques, comme l’indique un brevet récemment déposé.

Technologie de mise à l’échelle révolutionnaire

L’analyse du brevet par Digital Foundry, soumise le 31 décembre 2024, révèle des caractéristiques qui transcendent les technologies de mise à l’échelle conventionnelles. Un aspect particulièrement remarquable est l’illustration par le brevet d’une méthode de mise à l’échelle ciblée conçue pour fonctionner efficacement en 1/120e ou 1/160e de seconde sur une puce à faible consommation, ce qui la distingue des implémentations DLSS traditionnelles que l’on trouve dans les PC de bureau.

Fonctionnalités dynamiques de mise à l’échelle de l’IA

Une autre révélation fascinante du brevet de mise à l’échelle de l’IA de la Nintendo Switch 2 est ce que l’on pourrait appeler la mise à l’échelle dynamique de l’IA. Cette fonctionnalité innovante s’appuie sur des données en temps réel provenant du moteur de jeu, ce qui permet au système de basculer entre les modèles de mise à l’échelle à la volée ou de les préparer à l’avance. Si la sortie graphique dépasse 16,6 millisecondes ou 33,3 millisecondes, un algorithme de mise à l’échelle de moindre qualité sera utilisé pour garantir que l’image finale conserve une résolution de 1080p. Cette technologie de pointe semble être adaptée à la Nintendo Switch 2, comblant potentiellement une lacune pour des scénarios informatiques spécifiques à faible consommation qui peuvent ne pas être pressants dans les environnements de bureau.

Applications étendues de l’IA dans le jeu

Le brevet décrit également une variété d’applications pour les technologies de mise à l’échelle pilotées par l’IA, notamment la décompression neuronale pour réduire la taille des fichiers et les options de mise à l’échelle basées sur le cloud. Cela implique plusieurs méthodes de traitement, que ce soit sur des serveurs cloud avant la diffusion sur les appareils ou exécutées localement, présentant un large éventail de possibilités pour améliorer les expériences de jeu.

Les défis du développement de jeux

Malgré le potentiel prometteur de l’upscaling amélioré par l’IA, les développeurs sont confrontés au défi d’optimiser les performances des jeux sur la Nintendo Switch 2, en particulier compte tenu de ses limitations comparatives attendues par rapport aux systèmes de génération actuelle. Les spéculations en ligne suggèrent une initiative visant à adapter des versions réduites des titres Xbox Series S, bien que le succès de ces efforts reste incertain. Alors que les détails continuent de faire surface, principalement autour des spécifications matérielles, une compréhension complète des performances multiplateformes pourrait n’émerger qu’avec le lancement officiel de la console.

La position de Nintendo sur les fuites

Nintendo a récemment répondu aux rumeurs et fuites qui circulent, bien qu’indirectement. Dans une communication avec The Sankei Shimbun , la société a déclaré que les images et vidéos qui circulent ne sont « pas officielles ». Cependant, leur formulation prudente laisse ouverte la possibilité que ces éléments puissent refléter des aspects authentiques de la future console.

Quelle est la prochaine étape pour la Nintendo Switch 2 ?

Bien qu’aucune annonce officielle concernant la Nintendo Switch 2 n’ait encore eu lieu, l’attente est de plus en plus grande. Avec les rumeurs et les fuites qui saturent la communauté des joueurs, il semble qu’une révélation pourrait être imminente, offrant un aperçu de l’orientation future de Nintendo.

Pour plus d’informations, explorez les analyses détaillées dans cette couverture récente de Wccftech .

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