
Final Fantasy VII Remake sur Nintendo Switch 2 : un aperçu détaillé
Les développements récents concernant la version Nintendo Switch 2 de Final Fantasy VII Remake suggèrent que les joueurs pourraient ne pas bénéficier d’un mode 60 FPS, malgré des indices prometteurs tirés de séquences de gameplay récemment publiées.
Perspectives de Digital Foundry sur les performances
Dans leur dernier épisode de podcast, les experts de Digital Foundry ont analysé minutieusement les images de la vidéo Creator’s Voice récemment diffusée. Ils les ont comparées au mode Performance de la PlayStation 5, révélant des différences notables entre les deux versions. Bien que la version Nintendo Switch 2 présente une image légèrement plus floue, avec des effets de tramage plus prononcés sur les cheveux des personnages et une profondeur de champ plus faible, elle parvient néanmoins à se maintenir remarquablement bien.
Attentes contre réalité : la controverse des 60 images par seconde
Contrairement à certaines attentes, il semble que la version Nintendo Switch 2 de Final Fantasy VII Remake ne proposera pas de mode 60 FPS. Une séquence emblématique où Cloud saute d’un train avant la mission impliquant le réacteur n° 1 a été montrée à 60 FPS dans la vidéo Creator’s Voice, ce qui a suscité des spéculations quant à la disponibilité d’une option similaire sur la Switch 2. Cependant, Digital Foundry a précisé que la qualité améliorée des cheveux de Cloud dans cette scène surpasse même celle du mode Performance de la PlayStation 5, ce qui suggère que la séquence provient probablement de la version PC plutôt que de la Switch 2.
L’avenir de la trilogie Final Fantasy VII sur Switch 2
Dans la même présentation vidéo, Naoki Hamaguchi, le réalisateur de Final Fantasy VII Remake, a évoqué la possibilité que l’intégralité de la trilogie du remake soit disponible sur Nintendo Switch 2. Digital Foundry a avancé que cette ambition pourrait impliquer que le troisième volet de la trilogie puisse éviter la transition vers l’Unreal Engine 5. Bien que ce moteur ait le potentiel d’améliorer les graphismes de Final Fantasy VII Rebirth, rien ne prouve encore qu’il puisse fonctionner efficacement sur la Switch 2. De plus, la difficulté de réduire considérablement la qualité des graphismes tout en maintenant la qualité soulève d’autres inquiétudes. Compte tenu de l’objectif des développeurs de sortir rapidement le troisième volet, un changement de moteur en cours de développement pourrait s’avérer problématique et éclairer l’orientation technique anticipée pour les prochaines versions.
Informations de publication
La date de sortie de Final Fantasy VII Remake sur Nintendo Switch 2 n’a pas encore été officiellement confirmée, laissant les fans impatients d’entendre de nouvelles annonces.
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