Nintendo Switch 2 dévoilée : les spécifications finales du système confirment les vitesses d’horloge maximales du processeur et du GPU, la disponibilité de la RAM de jeu et plusieurs options NVIDIA DLSS

Nintendo Switch 2 dévoilée : les spécifications finales du système confirment les vitesses d’horloge maximales du processeur et du GPU, la disponibilité de la RAM de jeu et plusieurs options NVIDIA DLSS

Nintendo Switch 2 : aperçu complet des spécifications

Aujourd’hui marque une étape importante pour les passionnés de jeux vidéo : les spécifications complètes de la Nintendo Switch 2 ont été dévoilées. Ces détails éclairent les capacités de la console tout en soulignant certaines limites que les développeurs devront prendre en compte lors de la création de jeux pour cette console nouvelle génération.

Spécifications du processeur : la puissance rencontre la précision

Selon Digital Foundry, la Switch 2 est équipée du processeur ARM Cortex A7BC. Ce processeur utilise le jeu d’instructions ARMv8 64 bits, intégrant des extensions cryptographiques, mais ne prenant pas en charge les opérations 32 bits du SDK. Doté de 64 Ko de cache d’instructions L1 et d’une quantité équivalente de cache de données L1, chacun des huit cœurs inclut un cache L2 de 256 Ko, partageant un cache L3 collectif de 4 Mo. Deux cœurs sont notamment alloués aux fonctions d’exploitation du système, ce qui signifie que les jeux utiliseront principalement les six cœurs restants. Avec une fréquence d’horloge maximale atteignant 1, 7 GHz, cette amélioration représente une amélioration considérable par rapport aux 1 100 MHz de la Switch originale en mode portable et aux 998 MHz en mode station d’accueil. Cependant, il est important de souligner que ces performances maximales sont théoriquement atteignables dans des conditions spécifiques.

Aperçu des GPU : l’architecture Ampere dévoilée

Les capacités graphiques de la Nintendo Switch 2 sont tout aussi impressionnantes. Basée sur l’architecture Ampere de NVIDIA, la console embarque un GPU doté de 1 536 cœurs CUDA. Digital Foundry indique qu’il fonctionne à 561 MHz en mode portable et à 1 007 MHz en mode station d’accueil, avec une fréquence maximale de 1, 4 GHz. Il existe une ambiguïté quant à la possibilité pour les développeurs de dépasser les fréquences d’horloge spécifiées, car certaines ressources GPU sont réservées à la console elle-même. Bien que la performance nominale du GPU s’élève à 3, 072 TFLOPs, cet indicateur est devenu moins pertinent pour l’évaluation des performances globales. De plus, la console prend en charge le ray tracing à environ 10 gigarays par seconde, atteignant 20 gigarays par seconde en mode station d’accueil.

Limitations de la RAM et des performances

La Nintendo Switch 2 est équipée de 12 Go de RAM LPDDR5X ; cependant, les développeurs n’auront pas un accès exclusif à toute cette capacité. Digital Foundry précise que cette configuration RAM se compose de deux modules de 6 Go, offrant des débits de 102 Go/s en mode station d’accueil et de 68 Go/s en mode portable. Il est important de noter que 3 Go sont réservés au système d’exploitation, ce qui représente une augmentation significative par rapport à la RAM allouée à la Switch originale pour les fonctions non liées aux jeux.

Fonctionnalités avancées et informations pour les développeurs

Les fonctionnalités uniques de la Switch 2 vont au-delà des spécifications de base. Le moteur de décompression de fichiers (FDE) personnalisé promet une décompression plus rapide et plus économe en énergie. Cependant, la technologie de fréquence de rafraîchissement variable (VRR) ne sera applicable qu’à l’écran intégré de la console et n’est pas prise en charge pour le moment par les sorties HDMI. Par ailleurs, les développeurs sont avertis des conséquences potentielles de la fonctionnalité Game Chat sur les performances : un outil de test sera mis à disposition pour évaluer son impact de manière préventive.

Options NVIDIA DLSS : amélioration de la fidélité visuelle

L’un des aspects les plus intéressants de la Nintendo Switch 2 est sa compatibilité avec les technologies NVIDIA DLSS. Digital Foundry a confirmé la prise en charge de plusieurs options DLSS, notamment DLAA, 1x, 2x et 3x. Les spécifications détaillées de ces modes sont en attente, mais elles devraient correspondre étroitement aux options Qualité, Équilibré et Performance disponibles sur PC.

Date de sortie : Notez-la dans vos agendas

La sortie mondiale de la Nintendo Switch 2 est prévue pour le 5 juin, même si certaines régions, notamment la Chine et certaines parties de l’Amérique centrale, pourraient connaître un retard de disponibilité.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *