Nintendo finalise l’acquisition de Monolith Soft
Nintendo a finalisé l’acquisition de Monolith Soft, le développeur réputé à l’origine de la célèbre série Xenoblade Chronicles . Le géant japonais du jeu vidéo aurait acquis les actions restantes de la société qu’il ne détenait pas auparavant, ce qui fait que Nintendo détient désormais 100 % de Monolith Soft.
Selon un rapport d’ Automaton , ce changement de propriétaire a été confirmé sur le site officiel du studio . Monolith Soft, fondé en 1999 par Tetsuya Takahashi, le visionnaire derrière Xenogears , a forgé un partenariat solide avec Nintendo depuis la sortie de Xenoblade Chronicles sur Wii. Après avoir acquis 80 % du capital de Namco en 2007, Nintendo a augmenté sa participation à 96 % en 2011, tandis que les 4 % restants ont été conservés par Takahashi et les cofondateurs Hirohide Sugiura et Yasuyuki Honne.
Impact sur les opérations de Monolith Soft
Malgré la finalisation de cette acquisition, il est peu probable qu’elle entraîne des changements significatifs dans les activités de Monolith Soft. Le studio a contribué de manière essentielle à plusieurs franchises majeures de Nintendo, notamment à sa propre série Xenoblade , et a également joué un rôle essentiel dans la création d’autres titres de grande envergure tels que The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom . L’intégration profonde de Monolith Soft dans l’écosystème de développement de Nintendo souligne son importance dans la stratégie de jeu de l’entreprise.
Prochaines sorties
À l’avenir, Monolith Soft s’apprête à lancer Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition , une version remaniée du RPG en monde ouvert initialement sorti sur Wii U en 2015. Prévue pour sortir le 20 mars 2025, cette édition définitive promet des graphismes et un gameplay améliorés, ainsi qu’une scène post-crédit alternative intrigante mettant en scène une mystérieuse silhouette à capuche, reliant potentiellement cet épisode au récit plus large de Xenoblade .
Cette acquisition marque un investissement continu de Nintendo dans le développement de ses studios internes et le renforcement des franchises devenues emblématiques dans le paysage du jeu.
Laisser un commentaire