Bien qu’il ait été acquis par Microsoft il y a près de six ans, de nombreux joueurs espéraient que Hellblade II devienne la réponse de Microsoft à la série God of War redémarrée. Cependant, pour y parvenir, Ninja Theory aurait dû élargir considérablement l’ampleur de la suite. Au lieu de cela, ils ont choisi de maintenir la courte durée du jeu, à seulement huit heures.
Dans une conversation avec IGN, Dominic Matthews, le directeur du studio Ninja Theory, a expliqué cette décision unique :
Notre objectif est toujours de transmettre efficacement une histoire à travers nos jeux, et nous nous efforçons de rendre la durée du jeu adaptée à l’histoire que nous voulons raconter. Notre objectif n’est pas de créer des expériences plus courtes, mais plutôt de trouver la durée parfaite pour capturer pleinement le début, le milieu et la fin de notre histoire. C’est le point de départ de notre processus créatif.
Avec l’essor de la distribution numérique, l’industrie du jeu vidéo est devenue plus inclusive de jeux de différentes longueurs et styles, ce que je considère comme une évolution positive. Il est réconfortant de voir que de nombreuses personnes apprécient désormais les expériences de jeu plus courtes qui leur permettent de s’immerger pleinement dans le jeu avec leurs écouteurs allumés et les lumières éteintes un vendredi soir. Il est révolu le temps où les jeux devaient durer 50 ou 100 heures, ils peuvent désormais être aussi longs que nécessaire. En tant que personne qui préfère les jeux plus courts, je suis ravi de ce changement dans l’industrie.
À mon avis, il existe aujourd’hui une demande importante en matière de temps des gens. D’après les retours de nos fans, il semble qu’ils préfèrent les jeux plus courts, où chaque étape contribue à une expérience significative. Il existe un groupe spécifique d’individus qui recherchent des jeux de nature plus ciblée.
Certaines personnes n’ont peut-être pas le temps de jouer de longues parties, mais il existe toute une gamme de durées de jeu. Par exemple, God of War : Ragnarok nécessite plus de 50 heures, tandis que Senua’s Saga : Hellblade II, dont le prix est plus élevé que l’original, conserve la même durée.
Malgré cela, il y a un aspect positif dans la mesure où le prochain jeu de Ninja Theory sera accessible sur Game Pass pour ceux qui souhaitent y jouer. Pour en savoir plus sur la suite sortie le 21 mai sur PC et Xbox Series S|X, reportez-vous à cet article.
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