FromSoftware a récemment précisé qu’il n’y aurait pas de suite directe au jeu Elden Ring , salué par la critique et récompensé par le prix du jeu de l’année en 2022. Cependant, la société a confirmé son engagement envers de futurs projets liés à la franchise, dont Elden Ring : Nightreign . Hidetaka Miyazaki, le président du studio, a annoncé que s’il jouera un rôle dans certains projets, Junya Ishizaki dirigera le développement de Nightreign. Ce changement reflète une tendance plus large au sein de FromSoftware, montrant une volonté de donner du pouvoir à d’autres réalisateurs, à l’image de l’approche adoptée avec Masaru Yamamura, qui a réalisé Armored Core 6 .
Cette évolution chez FromSoftware signifie une expansion stratégique alors que le studio explore de nouvelles pistes créatives au-delà de la vision établie de Miyazaki. Avec Ishizaki à la tête de Nightreign, le studio est prêt à croître en permettant à des réalisateurs moins expérimentés de prendre en charge des titres qui repoussent les limites de la créativité. Cela pourrait soit enrichir le portefeuille global avec une narration diversifiée, soit conduire à des attentes non satisfaites parmi les fans dévoués qui pourraient encore aspirer à davantage de contenu ressemblant à l’Elden Ring original.
Comprendre l’identité particulière de Nightreign
Un spin-off unique, pas une suite
Lors de sa présentation aux Game Awards 2024, Elden Ring: Nightreign a suscité une vague de questions sur sa véritable nature. Contrairement à certaines attentes, il ne s’agit pas d’une continuation de l’univers expansif d’Elden Ring. Au lieu de cela, Nightreign propose une expérience roguelite nouvelle et expérimentale qui signifie un départ vers une échelle de jeu plus petite et plus intime. Dans une interview accordée à GameWatch en décembre , Miyazaki a clairement indiqué qu’un deuxième volet d’Elden Ring n’était pas en préparation, même si la franchise continuerait d’être explorée.
Si Miyazaki, qui dirige FromSoftware depuis 2014, reste une figure centrale, son rôle dans Nightreign s’est limité aux premières étapes conceptuelles. Le fait que le studio ait décidé d’impliquer d’autres réalisateurs pourrait indiquer un avenir plus diversifié et expérimental, même si cela signifie que les fans devront peut-être attendre avant de voir un retour dans les Terres Entre-Deux.
Regarder la bande-annonce de Nightreign
De plus, il n’est pas certain que Nightreign fasse référence à son univers sous le nom de Lands Between, car il se déroule dans une réalité alternative avec des noms modifiés – un changement notable qui conduit à des interactions diverses entre les personnages, y compris celles de la série Dark Souls. Ce cadre unique laisse entendre que le projet se démarquera du canon établi, permettant une liberté créative tout en préservant l’intégrité narrative de l’original.
Le défi de faire correspondre la portée d’Elden Ring
Le développement ambitieux d’Elden Ring
Miyazaki a expliqué la tâche ardue que représentait le développement d’Elden Ring et de son DLC Shadow of the Erdtree . Il a souligné que créer un véritable sentiment d’aventure et de découverte était essentiel pour les deux projets, avec une vision claire que la portée étendue était intentionnelle. Cette planification minutieuse a permis de proposer une expérience riche tout en relevant le défi de maintenir une qualité constante tout au long d’une entreprise d’une telle envergure.
Il est intéressant de noter que même si Shadow of the Erdtree était destiné à être un DLC, l’idée de le transformer en jeu complet n’a pas abouti. Par conséquent, il semble peu probable que FromSoftware se lance dans un autre titre de la même envergure qu’Elden Ring dans un avenir proche. Dans les discussions sur l’avenir, il semble que le mythe entourant Elden Ring ait atteint une conclusion narrative, ce qui laisse penser que le studio pourrait s’orienter vers des projets d’ampleur variable.
De plus, l’absence de George R. R. Martin dans le développement de Nightreign et Shadow of the Erdtree va dans le sens de cette tendance. Comme l’a confirmé Junya Ishizaki dans une interview accordée à IGN , le célèbre auteur n’a pas été impliqué dans ces derniers projets, ce qui pourrait suggérer que toute continuation du récit d’Elden Ring pourrait être bloquée alors que l’équipe explore d’autres pistes.
Explorer de nouveaux horizons et revenir à l’essentiel
Une variété de nouveaux projets vous attendent
Avec une série de nouveaux projets en préparation, FromSoftware n’est peut-être pas en mesure de reproduire l’ampleur d’Elden Ring dans ses prochains titres . Cela pourrait amener le studio à repenser son approche de développement, en revisitant potentiellement des franchises antérieures, à l’image du renouveau observé avec Armored Core . En fait, le récent succès d’Armored Core 6 suggère que l’identité de FromSoftware englobe plus que la simple série Soulsborne.
Compte tenu de l’héritage de Soulsborne, il est possible que FromSoftware revienne à un format Metroidvania plus traditionnel, avec des cartes au design complexe et des rencontres de boss difficiles. Un tel changement pourrait atténuer certaines critiques apparues lors du développement d’Elden Ring. Envisager une nouvelle expérience de lien d’âme à plus petite échelle s’appuie sur les éléments que les fans apprécient tout en explorant de nouvelles histoires et de nouvelles mécaniques de jeu.
La décision de créer Elden Ring: Nightreign peut être considérée comme une phase expérimentale pour FromSoftware, leur permettant de tester de nouvelles idées et de nouveaux styles de jeu. Cela pourrait signifier une volonté d’innover tout en célébrant les succès passés, car le studio cherche à redéfinir ses limites tout en offrant des expériences palpitantes à sa base de joueurs dévoués.
Sources :
GameWatch ,
Bandai Namco Entertainment America/YouTube ,
IGN
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