Niantic, le créateur de Pokémon Go, envisagerait de vendre sa division de jeux vidéo pour 3,5 milliards de dollars

Niantic, le créateur de Pokémon Go, envisagerait de vendre sa division de jeux vidéo pour 3,5 milliards de dollars

Niantic en pourparlers pour vendre sa division de jeux vidéo

Niantic, l’entreprise innovante à l’origine du jeu mobile à succès Pokémon Go, serait en train de négocier une éventuelle vente de sa division de jeux vidéo à Scopely pour la somme conséquente de 3, 5 milliards de dollars. Cette évolution a été révélée par Bloomberg, citant des sources proches des discussions en cours. Si une annonce pourrait être faite prochainement, la finalisation de l’accord reste incertaine.

Une brève histoire de Niantic

Fondée en 2010 sous le nom de Niantic Labs, Niantic a débuté comme une initiative populaire au sein de Google. L’entreprise est devenue une entité indépendante en 2015 après la restructuration de Google en Alphabet, Inc. Connue principalement pour son travail de pionnier dans le domaine des jeux en réalité augmentée (AR), Niantic a attiré l’attention du monde du jeu avec ses jeux basés sur la localisation.

Le phénomène Pokémon Go

Le titre phare de Niantic, Pokémon Go, lancé en 2016, est rapidement devenu un phénomène mondial. Ce jeu a non seulement popularisé la réalité augmentée, mais a également créé un précédent financier, atteignant plus de 500 millions de téléchargements à la fin de son année de lancement. En 2020, le titre a accumulé plus de 6 milliards de dollars de revenus, consolidant sa position comme l’un des jeux mobiles les plus rentables de l’histoire.

Les défis de la réplication du succès

Malgré le succès monumental de Pokémon Go, Niantic a eu du mal à reproduire cet exploit avec les titres suivants. Par exemple, Harry Potter: Wizards Unite, sorti en 2019, n’a pas réussi à engager les joueurs et a été abandonné au bout de trois ans. D’autres projets, tels que NBA All-World et le très attendu MARVEL World of Heroes, ont eu des résultats inférieurs à la moyenne ou n’ont jamais été lancés. Des jeux comme Monster Hunter NOW et Pikmin Bloom n’ont pas non plus réussi à gagner du terrain, ce dernier n’ayant généré que 44 millions de dollars de revenus au cours de ses deux premières années.

Raisons derrière la vente potentielle

Au vu de ce bilan, l’intérêt de Niantic pour la vente de sa division de jeux vidéo semble découler du désir de réaligner sa stratégie commerciale. Le portefeuille de Scopely comprend des titres mobiles populaires tels que Monopoly Go!, Marvel Strike Force, Star Trek Fleet Command et WWE Champions, ce qui en fait un partenaire incontournable. Scopely elle-même a subi un changement important en 2023 lorsqu’elle a été acquise par le Savvy Games Group, soutenu par le Fonds d’investissement public d’Arabie saoudite pour 4, 9 milliards de dollars.

Conclusion

Cette acquisition potentielle marque un tournant important pour Niantic, qui devra gérer ses prochaines étapes dans un paysage de jeu en évolution rapide. Au fur et à mesure des transitions, les deux entreprises pourraient remodeler leur avenir, influençant la prochaine vague d’expériences de jeu mobile.

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