Newzoo rapporte : les joueurs européens dépensent plus que les joueurs nord-américains en microtransactions, mais privilégient les réductions.

Newzoo rapporte : les joueurs européens dépensent plus que les joueurs nord-américains en microtransactions, mais privilégient les réductions.

Examen des tendances en matière de dépenses des joueurs en Amérique du Nord et en Europe

Le cabinet d’études Newzoo, reconnu pour sa connaissance approfondie de l’industrie du jeu vidéo, s’est associé à Tebex, une plateforme de monétisation plébiscitée par les studios de jeux vidéo, pour publier un rapport complet analysant les habitudes de dépenses des joueurs en Amérique du Nord et en Europe. Ces résultats visent à éclairer l’évolution des achats en jeu et la génération globale de revenus.

Principaux enseignements du rapport

Le rapport, intitulé « Débloquer les revenus des jeux : comportement des joueurs et tendances de paiement en Occident », révèle plusieurs dynamiques intrigantes concernant les comportements de dépenses. Il est à noter que, bien que les joueurs nord-américains et européens représentent une minorité de la population mondiale des joueurs, ils représentent près de 50 % des dépenses totales du secteur.

Le passage des achats traditionnels aux microtransactions

L’industrie du jeu vidéo a connu une transformation radicale au cours des deux dernières décennies. Fini le temps où l’on se concentrait principalement sur l’achat de titres individuels ; l’environnement actuel du jeu vidéo prospère grâce aux microtransactions. Ce changement de paradigme entraîne des différences marquées dans les habitudes de consommation des joueurs nord-américains et européens.

Par exemple, les joueurs européens ont tendance à dominer le paysage des dépenses en microtransactions, les jeux de sport étant leur genre préféré.À l’inverse, les jeux de tir arrivent en tête de liste pour les joueurs nord-américains. Selon les données de Newzoo et Tebex, « les microtransactions représentent près de la moitié des revenus des jeux PC et un tiers des revenus des jeux consoles en Europe », soulignant le rôle important de ces achats dans la région.

Graphique des revenus des microtransactions en Europe : tendances des jeux sur PC, consoles et mobiles pour 2025.
Crédit image : Newzoo et Tebex

Achats Premium sur consoles

Il est intéressant de noter que les joueurs nord-américains et européens utilisent toujours principalement les consoles pour les achats de jeux majeurs, bien que les dépenses consacrées aux titres premium soient restées supérieures à 50 % sur cette plateforme.

Graphiques à secteurs montrant la répartition des revenus des jeux par plateforme en Amérique du Nord pour 2025.
Crédit image : Newzoo et Tebex

Diverses motivations derrière les dépenses des joueurs

Les motivations qui poussent les joueurs à dépenser de l’argent pour des jeux varient selon les régions. Le rapport révèle que 28 % des joueurs européens sont influencés par les soldes ou la perception de prix avantageux lors de leurs achats.À l’inverse, les joueurs nord-américains privilégient l’accès à du contenu jouable exclusif ou supplémentaire, ce qui constitue leur principal moteur de dépenses. Il est intéressant de noter que « acheter un produit en solde » arrive en cinquième position parmi leurs principales raisons d’achat dans les jeux.

Motifs de dépenses liés aux jeux : Amérique du Nord vs Europe ; personnalisation vs valeur, résultats de l'étude 2025.
Crédit image : Newzoo et Tebex

Comparaison des catégories de microtransactions

Les catégories de microtransactions achetées par les joueurs des deux régions sont remarquablement similaires. Quatre des cinq principaux types de microtransactions – extensions, bonus, monnaies du jeu et abonnements – sont privilégiés par les joueurs d’Amérique du Nord et d’Europe. Les loot boxes, souvent appelées gacha, apparaissent notamment plus bas dans l’échelle de préférence des deux groupes. Ceci est légèrement trompeur, car cette catégorie peut inclure des achats monétaires en monnaie du jeu pour accéder indirectement aux loot boxes.

L’avenir des microtransactions dans le jeu

Malgré les données de plus en plus nombreuses sur les préférences et les habitudes de dépenses des joueurs, une constante demeure : les microtransactions et les monnaies virtuelles sont profondément ancrées dans l’écosystème du jeu vidéo. Comme l’explique Liam Wiltshire, responsable des paiements et de la conformité chez Tebex, « Les monnaies virtuelles et les microtransactions ne sont plus seulement des sources de revenus ; elles deviennent des leviers stratégiques de fidélisation et de différenciation.»

Alors que les développements continuent de se dérouler dans l’industrie du jeu, rester informé des tendances en matière de dépenses et des comportements des consommateurs sera crucial pour les parties prenantes et les joueurs.

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