
Aperçu de la dernière mise à jour
- La sortie du correctif 1.2.7 pour The First Descendant améliore l’expérience de fin de jeu, en particulier dans la Purge de l’érosion du Vide, en améliorant l’équilibre des armes et en ajustant les taux d’apparition des ennemis.
- L’expérience de jeu est nettement meilleure grâce aux changements apportés à l’apparition des ennemis et aux attributs des armes, répondant aux préoccupations des joueurs concernant la difficulté.
- Les mises à jour à venir incluront des changements d’équilibrage et davantage d’améliorations pour Void Erosion Purge, bien qu’avec des retards dus au travail sur l’épisode 2 de la saison 2.
Dans un effort significatif pour améliorer le gameplay, Nexon Games a déployé une mise à jour pour The First Descendant, ciblant spécifiquement le mode Void Erosion Purge critiqué qui a fait face à des réactions négatives au cours de la saison 2. Les joueurs ont exprimé leur mécontentement quant à la nature difficile de ce mode, soulignant les problèmes liés à l’efficacité des armes et à l’apparition difficile des ennemis, rendant la progression difficile même au sein d’équipes de quatre joueurs.
Malgré les critiques divergentes sur des plateformes comme Steam, Nexon Games reste déterminé à peaufiner le jeu avec de nouvelles fonctionnalités qui attirent continuellement les joueurs. Le jeu a suscité l’enthousiasme avec de nouveaux Descendants, de nouvelles armes, de nombreuses options d’équipement, ainsi que de nouvelles cartes et de nouveaux modes de jeu, notamment le très attendu Void Erosion Purge. Cependant, les joueurs ont constamment exprimé leurs inquiétudes quant à l’équilibre et à la difficulté du mode.
Le correctif 1.2.7 a été implémenté sur toutes les plateformes, en se concentrant sur les ajustements essentiels de la Purge de l’érosion du Néant. Dans son dernier message, le directeur du jeu Minseok Joo a reconnu le mécontentement persistant, soulignant l’intention derrière la mise à jour d’améliorer l’expérience des joueurs et de remédier aux désagréments existants. Les changements importants incluent une réduction des attaques à distance des gardiens d’élite et la suppression de l’effet de statut Chill des traqueurs normaux et d’élite. De plus, les ajustements dans l’apparition des ennemis à partir de l’étape 21 ont considérablement réduit la prévalence des voyants et des traqueurs, ce qui les rend moins intimidants pour les joueurs. Notamment, des ajustements pour les joueurs solo ont également été effectués, ainsi que des nerfs pour les monstres commandants pour les paires et les groupes de quatre.

La mise à jour améliore non seulement les attaques des attributs des armes dans la Purge de l’érosion du Néant, mais améliore également les taux d’obtention de munitions. La nouvelle distribution des récompenses rend clairement la mission plus gratifiante pour les joueurs, quelle que soit la durée de la pénalité après l’achèvement de la mission. Bien que ces ajustements visent à améliorer l’expérience de jeu, le directeur Joo reconnaît que de nombreux problèmes sous-jacents nécessitent encore une attention particulière dans les prochaines mises à jour, visant à consolider The First Descendant en tant que leader du gameplay coopératif multijoueur.
D’autres ajustements et améliorations de l’équilibrage des Descendants jouables et de la Purge de l’érosion du Néant sont à l’horizon, comme l’a déclaré Joo. Ces améliorations ont été quelque peu retardées en raison des préparatifs en cours pour l’épisode 2 de la saison 2, mais l’équipe de développement recueille avec diligence les commentaires des joueurs pour de futures améliorations.
Détails du correctif 1.2.7
Améliorations ciblées
Améliorations apportées à la purge de l’érosion du vide
- Les opérations publiques sont désormais accessibles aux étapes 26 et 27 de la Purge de l’érosion du Vide.
- Les compétences à distance des gardiens d’élite ont été réduites de 8 à 3.
- L’effet de statut Chill a été éliminé des traqueurs normaux et élites.
- Les compétences de faisceau de divers monstres, y compris les Farseers normaux et d’élite, ont été modifiées pour les empêcher de tourner lorsque les cibles se déplacent.
- La compétence de faisceau du monstre commandant Gruncah a été ajustée pour ralentir le suivi lors de l’initiation.
- Les capacités de guidage des Annihilateurs normaux et d’élite et de l’Artillerie vivante ont été supprimées.
- Tous les niveaux de munitions générales, spéciales, à impact et à haute puissance ont des taux de chute doublés.
- De nouvelles règles de distribution des récompenses garantissent des récompenses claires quelle que soit la durée de la pénalité après la mission.
- Les modèles d’apparition pour les combinaisons de monstres entre les étapes 21 à 30 ont été remaniés.
- La proportion d’apparition de kamikazes aux étapes 21, 24 et 27 a été considérablement réduite, passant de 5 % à 1, 7 %.
- Le commandant de l’étape 29 est passé de Dmigor à Plaudia.
- Légion des Ténèbres : chances d’apparition en groupe d’artillerie vivante ajustées de 33 % à 20 %.
- Légion de l’immortalité : les ajustements apportés incluent la réduction du nombre de voyants apparaissant avec les traqueurs et la suppression des gardes de forteresse.
- Ordre de la Vérité : Des ajustements d’apparition similaires ont été mis en œuvre, notamment des taux d’apparition réduits pour les Annihilateurs et les Gardiens et la suppression des Ascètes.
- La difficulté du mode solo dans Void Erosion Purge a été allégée.
- Les attributs des armes dans Void Erosion Purge ont reçu un boost significatif.
- Les monstres commandants ont également été affaiblis dans les paramètres multijoueurs.
Modification des descendants
- Inès
- Les modifications de la portée des compétences influenceront désormais le nombre de coups pour les compétences d’Ines, notamment Chaîne d’éclairs, Paratonnerre et Chasseur de pièges.
- De plus, la compétence Éclair flottant est également affectée lorsque le module Portée de compétences est équipé.
- Keelan
- Les modifications apportées à la portée des compétences auront désormais un impact sur le nombre de cibles touchées par la Corrosion du Vide de Keelan.
Améliorations des armes et des modules
- Des ajustements de luminosité ont été apportés à l’effet Ricochet du canon de cavalerie d’Albion.
- Améliorations apportées aux statistiques des armes de trois armes ultimes.
Arme ultime |
Modifications de capacités uniques |
Le dernier poignard |
– Une augmentation d’environ 29 % de l’ATK par défaut des armes à feu. Fournit des capacités uniques telles que Patience et Dague mortelle en touchant des ennemis. La Dague mortelle augmente le taux de coups critiques par cumul. En atteignant le maximum de cumuls de Patience et en rechargeant, confère l’effet Frappe, permettant de tirer des munitions améliorées. La suppression de Frappe confère un bonus de vitesse de déplacement via l’effet Pas. |
Relique restaurée |
Les explosions de balles guidées créent désormais plusieurs balles groupées en fonction du niveau d’amélioration, ciblant les ennemis proches. |
La preuve de Sigvore |
Les dégâts des bombes collantes dépendent désormais du nombre de bombes installées. |
- La désignation de l’emplacement d’arme reste inchangée lors de la transition entre les champs.
- L’ATK des armes à feu de diverses armes rares a été augmentée.
Taper |
Nom de l’arme |
Pistolet |
Loup rouge, Millenium Frost, Rose d’Aisha, Nouveau départ |
Canon à main |
Assassin’s Edge, Le chemin de l’explorateur, Exécution immédiate |
Mitraillette |
L’appel du diable, Blue Blood Bloomer, Alter Ego, Tiger Moth |
Mitrailleuse |
Rascal V-51, Étude inachevée, Lion à la crinière bleue |
Fusil d’assaut |
Magnus AA, Corne de Caligo, Douleur fantôme |
Fusil de reconnaissance |
Cicatrice du héros, Silly Weeper, L’ère de l’innovation, Sonic Co-op |
Lanceur |
Hurlement de mort, Gardien R4, Canon éclair, Orgue vestigial |
Fusil à faisceau |
Dogma 21, Burning 44, Pont Dimensionnel |
Ajustements de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur
- Affectations des boutons d’achat révisées en fonction de l’utilisation de Calibre.
- Boutons pour les achats hors calibre :
- PC : barre d’espace / PS : X / Xbox : A
- Boutons pour les achats de calibre :
- PC : F / PS : X / Xbox : A
- Un temps d’attente de 0, 5 seconde est désormais requis pour toutes les instances.
- Le bouton Accélérer la recherche nécessite une pression directe pour être lancé.
- Les boutiques PNJ, telles que Deslin et Anaïs, affichent désormais des infobulles sur les objets et des informations d’acquisition en haut de l’écran.
- Dans Void Erosion Purge, la touche Next Stage sur PC a été modifiée de F à N.
Événements à venir
Défis
- L’opération « Kate’s Experiment Assistant » débutera après le correctif le 02.12.2025 et s’étendra jusqu’au 26.02.2025, y compris les défis quotidiens et événementiels.
- L’opération « Initiation » se produit à partir du correctif post-hotfix du 02.12.2025 jusqu’au 18.02.2025, récompensant les descendants qui se connectent pour des objets de personnalisation.
- L’opération « Braises ardentes » se déroulera du 26 février 2025 au 12 mars 2025 et proposera également des défis quotidiens et événementiels.
Événement de connexion
- L’événement de connexion « Opération : Rapport quotidien » se déroulera du 02.12.2025 au 03.12.2025, offrant des récompenses attrayantes comme des émoticônes, des skins, des matériaux et des consommables pour les connexions quotidiennes.
Pour plus de détails, visitez « Kate’s Experiment : Call of the Flame Event Info ».
Corrections de bugs et améliorations
Corrections de contenu
- Les joueurs dans la zone de non-résurrection réapparaissent désormais si tous les descendants sont à terre, mais le nombre de redémarrages sera déduit et la réapparition se produira juste avant la zone de non-résurrection.
Ajustements des descendants
- Correction des incompatibilités d’icônes pour les compétences Overclock, Power Unit Change et Nerve Infiltration de Lepic.
- Les problèmes de timing des notes de Luna ont été partiellement résolus, éliminant notamment les notes problématiques pour resynchroniser la musique dans certaines situations.
Corrections d’armes et de modules
- L’équipement automatique des modules descendants fonctionne désormais correctement avec des paramètres de touches ajustés pour éviter les conflits lors du survol.
Modifications des boutons |
|
PS |
XBOX |
X |
□ |
- Des ajustements de l’interface utilisateur de Craft Core pour un affichage optimal même avec un grand nombre de cœurs ou d’amplificateurs ont été appliqués.
- Les boutons du manette de jeu permettant d’ignorer les cinématiques de réajustement des armes ont également été modifiés.
Nouveaux boutons de saut de cinématique |
|
PS |
XBOX |
□ → △ |
X → Y |
- La personnalisation du thème de l’interface utilisateur peut être appliquée aux classements pour une meilleure expérience utilisateur.
Ajustements divers
- Les problèmes empêchant l’affichage correct des skins de corps Fellow ont été résolus.
- Corrections appliquées pour empêcher l’accès non autorisé au laboratoire par d’autres joueurs.
- Les icônes de donjon intermittentes sur la mini-carte ont été corrigées.
- Problèmes de texture résolus notés sur le skin par défaut d’Ines.
Pour des informations plus détaillées, veuillez vous référer à la source et aux images.
Laisser un commentaire