Nouveau jeu Roguelike inspiré d’Hadès : à quoi s’attendre

Nouveau jeu Roguelike inspiré d’Hadès : à quoi s’attendre

Présentation des boucles Rogue

  • Rogue Loops s’inspire largement du jeu acclamé Hades.
  • Ce jeu de type roguelike présente une conception de donjon répétitive avec du butin et des améliorations générés de manière procédurale, incorporant des améliorations de capacités qui comportent des inconvénients distinctifs, ajoutant encore plus de complexité au gameplay.
  • Bien qu’une date de sortie spécifique n’ait pas encore été divulguée, Rogue Loops devrait arriver sur PC début 2025.

Le jeu indépendant Rogue Loops s’annonce comme un ajout intéressant au genre roguelike, visiblement inspiré par les éléments artistiques et de gameplay d’Hadès. Cependant, il propose des innovations de gameplay uniques qui le distinguent de ses prédécesseurs. Bien qu’aucune date de lancement confirmée n’ait été rendue publique, une démo gratuite est actuellement disponible sur Steam, permettant aux joueurs de découvrir le jeu avant sa sortie complète.

Les roguelikes ont récemment gagné en popularité, de nombreux développeurs apportant leurs interprétations au genre, que ce soit sous forme de jeux autonomes ou d’éléments intégrés dans des titres plus importants. Qu’il s’agisse de jeux de tir intenses à la troisième personne comme Returnal ou de jeux d’exploration de donjon classiques comme Hades et sa suite en accès anticipé, la polyvalence des roguelikes continue de captiver un large public.

Rogue Loops adopte notamment un format de donjon répétitif, similaire à ce que les fans attendent d’Hadès. Les joueurs parcourront un monde en vue de dessus rempli d’objets générés aléatoirement et d’améliorations de capacités. Cependant, une caractéristique frappante de ce jeu est son approche innovante des améliorations : les améliorations de capacités s’accompagnent d’inconvénients uniques, ce qui introduit une nouvelle dynamique dans le gameplay.

Gameplay et mécanismes de Rogue Loops

Cette nouvelle mécanique ressemble aux Portes du Chaos que l’on trouve dans Hadès, qui offrent des améliorations de personnage substantielles en échange de divers effets secondaires négatifs qui perdurent sur plusieurs niveaux. En revanche, les Boucles de Rogue intégreront ces « malédictions » de manière plus significative, chacune possédant divers effets durables qui peuvent influencer l’ensemble de la partie en fonction de la façon dont les joueurs interagissent avec elles.

L’histoire de Rogue Loops se concentre sur une famille piégée dans une boucle temporelle périlleuse. Les joueurs combattront à travers une série de donjons répartis sur cinq niveaux distincts, chacun comportant des ennemis uniques et des boss redoutables. Fidèle à l’expérience roguelike, chaque nouvelle partie offre la possibilité de débloquer des améliorations générées de manière procédurale, permettant aux joueurs de forger des personnages distinctifs avec un mélange d’avantages et d’inconvénients fournis par leurs améliorations acquises.

Capture d'écran du gameplay de Rogue Loops 2
Capture d'écran du gameplay de Rogue Loops 3
Capture d'écran du gameplay de Rogue Loops 4
Capture d'écran du gameplay de Rogue Loops 5

Il n’existe pas encore de date de sortie confirmée pour Rogue Loops sur Steam ; cependant, sa page de magasin indique qu’il est prévu pour un lancement au premier trimestre 2025. En attendant, les joueurs peuvent explorer l’étage initial du jeu grâce à une démo gratuite. Pour ceux qui recherchent des expériences roguelike supplémentaires en attendant Rogue Loops, des titres comme Dead Cells et le très attendu Hades 2 sont d’excellentes alternatives.

Source et images

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