
Midgar Studio ravive l’intérêt avec Edge of Memories
Après plusieurs années de silence relatif, le développeur français Midgar Studio a officiellement dévoilé Edge of Memories, la suite de son titre acclamé par la critique, Edge of Eternity. Contrairement à son prédécesseur, qui adoptait le format classique du JRPG, ce nouveau titre est sur le point de redéfinir l’expérience en tant que RPG d’action complet avec des combats en temps réel. Malgré le changement de style de gameplay, il reste fortement influencé par l’esthétique artistique et d’animation caractéristique des jeux japonais. Ce projet ambitieux est développé à l’aide du moteur avancé Unreal Engine 5 et sera publié par Nacon, une société qui a acquis Midgar Studio en 2022.
À la découverte du continent d’Avaris
Le récit d’ Edge of Memories transporte les joueurs sur le continent méconnu d’Avaris, où ses habitants nomades luttent contre le fléau dévastateur de la Corrosion. Les joueurs incarneront Eline, une chuchoteuse d’âmes errante qui lutte sans relâche contre cette affliction, qui transforme les écosystèmes riches et dynamiques d’Avaris en formes cauchemardesques. Le voyage d’Eline prend un tournant décisif lorsqu’elle découvre qu’un pouvoir obscur s’éveille en elle, lui donnant le potentiel d’exploiter la Corrosion résidant dans son corps même. Accompagnée de son mentor Ysoris et de Kanta, le prince chaman d’une tribu oubliée, sa quête est celle d’une alliance et d’une découverte de soi.
Combat dynamique et gameplay convaincant
Edge of Memories promet une expérience de combat palpitante grâce à son système innovant basé sur les combos. Les joueurs sont encouragés à combiner des frappes rapides à des techniques puissantes et dévastatrices pour maximiser leur efficacité au combat. Le jeu met l’accent sur l’importance de personnaliser les compagnons et de déployer stratégiquement leurs capacités uniques, ce qui aura un impact significatif sur le succès global. De plus, la capacité d’Eline à se transformer en berserker lui permet de déclencher des attaques puissantes, augmentant ainsi les enjeux dans les scénarios de combat.
Environnements immersifs et mondes évolutifs
Le continent d’Avaris abrite une variété de biomes époustouflants, allant des plages de sable idylliques de la ville portuaire de Sarlah-Durah aux imposantes montagnes enneigées de Kezal. Les joueurs manœuvreront sur ces plateformes à l’aide d’un Nekaroo, un compagnon félin agile et chevauchable conçu pour accéder aux zones difficiles d’accès. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans l’histoire, les développeurs ont promis que les lieux précédemment visités évolueront, menant à de nouveaux chemins intrigants et révélant des nuances narratives plus profondes. Il est important de noter que la philosophie de conception de Midgar Studio garantit que chaque quête est significative, ajoutant de la richesse à l’histoire et à la dynamique des personnages sans la présence de contenu de remplissage.
Contributions à la bande sonore et date de sortie
Côté musique, Cédric Menendez a été chargé de créer la bande-son du jeu, qui devrait mettre en avant les talents vocaux d’ Emi Evans, célèbre pour ses contributions à NieR: Automata. De plus, le célèbre Yasunori Mitsuda, célèbre pour son travail sur des classiques tels que Chrono Trigger, Xenoblade Chronicles et Sea of Stars, contribuera également à la bande originale.Edge of Memories devrait sortir au quatrième trimestre 2025 sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series S|X.
Pour plus d’informations et de visuels, visitez la page source.
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