
NVIDIA dévoile un pilote Game Ready pour NARAKA: BLADEPOINT
NVIDIA a dévoilé aujourd’hui un nouveau pilote GeForce Game Ready, spécialement optimisé pour la dernière mise à jour du jeu de combat au corps à corps très acclamé, NARAKA: BLADEPOINT, développé par 24 Entertainment. Cette mise à jour introduit la prise en charge de la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation de NVIDIA, permettant aux joueurs de bénéficier de fréquences d’images sans précédent sur les cartes graphiques de pointe GeForce RTX série 50.
Points forts des performances de la GeForce RTX 5090
En tête de liste, la GeForce RTX 5090, la carte phare de la gamme, est capable de fournir une moyenne étonnante de près de 600 images par seconde en résolution 4K avec des paramètres graphiques maximum, en utilisant la super résolution DLSS en mode Performance. Cela représente une amélioration remarquable par rapport aux 150 images par seconde déjà impressionnantes, réalisables sans les avantages du DLSS, de la génération d’images ou de la génération d’images multiples.
Comparaison des performances de la série RTX 50
Vient ensuite la GeForce RTX 5080 qui parvient à atteindre un peu plus de la moitié des performances de son homologue supérieure, avec une moyenne d’environ 312 images par seconde. Juste derrière, on trouve la GeForce RTX 5070 Ti, avec une moyenne de 255 images par seconde.À des résolutions inférieures, les capacités de la technologie DLSS 4 Multi Frame Generation poussent ces cartes graphiques à des fréquences d’images remarquables :
- 1440p : 737, 536 et 450 FPS
- 1080p : 933, 727 et 642 FPS
Améliorations de la mise à jour du jeu
La dernière mise à jour de NARAKA: BLADEPOINT apporte des optimisations supplémentaires, notamment des améliorations aux ressources du grappin des personnages, pour une expérience de jeu plus fluide. De plus, une révision de la « mémoire de butin » en jeu contribue à une meilleure récupération de la mémoire après le combat, réduisant ainsi efficacement l’utilisation globale de la mémoire. Les joueurs auront également la possibilité d’interagir avec un nouveau héros, Ziping Yin, désormais présent dans le mode Showdown du jeu.
DLSS 4 et Unreal Engine 5
NVIDIA a également fait parler de lui en annonçant que le nouveau plugin DLSS 4 pour Unreal Engine 5 d’Epic est désormais accessible aux développeurs de jeux. Ce développement permet aux créateurs d’utiliser des modèles de transformateurs de pointe pour une qualité d’image supérieure dans leurs projets à venir.
Prochaines sorties de jeux avec les technologies DLSS
Le paysage du jeu vidéo regorge également de nouvelles versions intégrant les technologies DLSS.Tokyo Xtreme Racer, un jeu de course récemment lancé, prend en charge à la fois la génération d’images et la super résolution. De plus, le jeu de tir à la première personne roguelite Revenge of the Mage est récemment entré en accès anticipé avec la prise en charge de la super résolution.
Notez la date de demain pour la sortie de Monster Hunter Wilds, qui intègre la super résolution DLSS, la génération d’images et les reflets ray-tracés. Le même jour, PGA TOUR 2K25 sortira également, avec la super résolution DLSS.
Pour plus de détails, consultez la source Source & Images.
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