Les aspirations de Naoki Hamaguchi en matière de développement de jeux vidéo
Naoki Hamaguchi, le directeur de Final Fantasy VII Rebirth, a récemment fait part de son enthousiasme pour plusieurs projets à venir en 2025. Il a notamment confirmé que le développement de Final Fantasy VII Remake Partie 3 progresse de manière remarquable. Par ailleurs, il a désigné Clair Obscur: Expedition 33 comme son favori pour le titre de Jeu de l’année.
Une vision pour le développement des jeux de niveau AA
Lors d’une interview instructive, Hamaguchi a détaillé les défis et la complexité de la création de jeux AAA. Il a déclaré : « Quel que soit l’angle d’approche, quel que soit l’élément choisi, la qualité est toujours au rendez-vous.» Cette affirmation témoigne des ressources considérables et de la planification méticuleuse que requièrent les productions d’envergure.
À l’inverse, Hamaguchi défend les avantages du développement de jeux de type « AA ».Il estime que ces jeux plus modestes permettent de se concentrer sur un aspect précis du gameplay, favorisant ainsi l’innovation et la profondeur dans ce domaine. Il a déclaré : « J’adorerais créer un jeu de ce type [AA], entièrement dédié à un seul aspect, en le développant à fond et en le rendant aussi amusant que possible.»
La réalité des rôles dans le développement de jeux vidéo
Malgré son envie d’explorer ce concept ambitieux, Hamaguchi reconnaît les limites imposées par son poste actuel chez Square Enix. Il a déclaré : « Pour réaliser ce jeu plus modeste, je ne pourrais m’en détacher qu’en faisant complètement abstraction de la réalité, et notamment de ma position au sein de l’entreprise, des attentes placées en moi et des investissements financiers nécessaires au développement d’un jeu.»
Potentiel pour des créations uniques
Bien que les obligations actuelles d’Hamaguchi puissent l’empêcher de se consacrer pleinement à son projet de jeu plus ciblé, la perspective de le voir, lui et son équipe, déployer leur créativité dans le cadre d’un titre AAA est fascinante. Cela soulève des questions quant aux innovations qui pourraient émerger lorsque des développeurs talentueux ont la liberté d’expérimenter sur des projets plus modestes et plus aboutis.
Alors que le paysage du jeu vidéo continue d’évoluer, il sera passionnant de voir comment des personnalités comme Hamaguchi contribueront à l’industrie, menant potentiellement à des expériences révolutionnaires dans les domaines des jeux AAA et AA.
		  
		  
		  
		  
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