Mon expérience : pourquoi je n’ai jamais terminé une campagne multijoueur dans Baldur’s Gate 3

Mon expérience : pourquoi je n’ai jamais terminé une campagne multijoueur dans Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 offre une expérience multijoueur captivante, mais je n’ai pas encore terminé une campagne. Après avoir terminé l’histoire principale en solo et progressé prudemment dans l’acte trois en mode Honneur, je trouve difficile de m’engager dans une campagne multijoueur au-delà des Terres Maudites de l’Ombre. Cette difficulté vient du fait que si certaines mécaniques de jeu sont agréables entre amis, d’autres nuisent à l’expérience.

L’impact du multijoueur sur la narration

Défis liés à l’interaction avec les éléments de l’histoire

Baldur's Gate 3 Arabella perd le contrôle de ses pouvoirs

Si les mécanismes de combat de Baldur’s Gate 3 brillent dans un environnement multijoueur, on ne peut pas en dire autant des éléments narratifs. L’intrigue générale reste cohérente, mais l’approche narrative change considérablement lorsque l’on joue à plusieurs.

Lors des dialogues, un seul joueur peut engager la conversation pour l’ensemble du groupe. Bien que les autres joueurs puissent peser sur les décisions, cela donne souvent l’impression d’être moins collaboratif. Le membre du groupe avec le plus de charisme prend souvent les devants, ce qui conduit à des moments où les autres peuvent se sentir mis à l’écart lors de segments cruciaux du jeu de rôle. Cela peut créer une atmosphère gênante, avec un joueur monopolisant les conversations tandis que les autres restent passifs.

Perte de connexion avec les compagnons

Les compagnons en tant qu’observateurs passifs

Aucun
Aucun
Aucun

Avoir un groupe complet de quatre joueurs peut faciliter les interactions avec les compagnons, mais cela peut aussi diminuer les liens affectifs avec ces personnages. Lorsque les compagnons sont relégués au campement, ils se sentent moins intégrés à l’aventure. Au lieu de participer activement, ils apparaissent comme des spectateurs des exploits des joueurs, ce qui rend les relations moins épanouissantes.

Dans les parties en solo, le lien avec les compagnons ne se fonde pas uniquement sur leurs arcs de personnages bien développés ; une grande partie du lien se cultive à travers les interactions de jeu. Par exemple, l’utilisation intelligente de Boule de feu par Gale m’a sauvé d’une attaque d’araignée de phase, et les capacités de tank de Lae’zel me permettent d’exécuter des attaques sournoises efficacement. Ces expériences partagées favorisent une véritable connexion qui manque souvent dans les sessions multijoueurs.

Défis classiques de D&D en multijoueur

Difficultés avec la planification

Chambre de stratégie de Baldur's Gate 3

Les difficultés de narration ne sont pas la seule raison pour laquelle mes campagnes sont incomplètes. Beaucoup de mes sessions multijoueurs ont échoué en raison de facteurs qui rappellent les campagnes traditionnelles de D&D : la difficulté de trouver des moments appropriés pour jouer ensemble. Coordonner les horaires d’une session de jeu est souvent une tâche ardue, encore compliquée par les intérêts changeants des joueurs.

Au fil du temps, depuis le lancement de Baldur’s Gate 3, il devient de plus en plus difficile de maintenir l’enthousiasme pour le multijoueur. Comme beaucoup d’entre nous ont terminé le jeu en solo, l’urgence de s’y attaquer ensemble diminue, ce qui constitue un obstacle supplémentaire au maintien de l’élan dans nos campagnes coopératives.

Perte de motivation pour les rediffusions multijoueurs

Diminution de la volonté de rejouer au jeu

Fin maléfique de Dark Urge dans Baldur's Gate 3

Je ne prétends pas que le récit de Baldur’s Gate 3 est une expérience unique, mais mes parties suivantes ont révélé un manque d’urgence à terminer l’histoire. En explorant à nouveau le premier acte, je me surprends à savourer chaque moment à un rythme plus tranquille. Cette motivation diminuée rend difficile de s’engager dans des campagnes qui semblent moins convaincantes que mon voyage initial.

Néanmoins, je reste optimiste quant au potentiel multijoueur de Baldur’s Gate 3, notamment grâce aux mods innovants que la communauté a commencé à créer. Explorer de nouvelles rencontres personnalisées avec des amis pourrait raviver mon intérêt pour le jeu.

Si ces expériences moddées penchent vers des défis orientés vers le combat, cela pourrait offrir une nouvelle échappatoire aux limitations narratives rencontrées jusqu’à présent. Larian Studios maîtrise le gameplay solo ; avec un peu de chance, la communauté pourrait m’inciter à revisiter une fois de plus le royaume multijoueur de Baldur’s Gate 3.

Source et images

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