
À la suite de l’annonce de la fermeture de MultiVersus, le directeur du jeu, Tony Huynh, a publiquement réagi à la réaction négative des joueurs qui a suivi. Lancé initialement en juillet 2022, MultiVersus est un jeu de combat cross-over de plateformes semblable à la série emblématique Smash Bros.de Nintendo, avec une liste diversifiée comprenant des personnages comme Batman, Shaggy et LeBron James. Malgré un début prometteur, l’accès anticipé du jeu a été interrompu en juin 2023, le lancement complet ayant lieu près d’un an plus tard, en mai 2024.
Suite à l’annonce récente de la fermeture de MultiVersus, Huynh s’est adressé aux joueurs sur X pour répondre à leurs inquiétudes, condamnant notamment la tendance inquiétante à proférer des menaces contre l’équipe de développement. Un tel comportement, a-t-il souligné, est inacceptable. Huynh a exprimé sa gratitude pour le travail acharné de Player First Games et a encouragé les joueurs à profiter au maximum de la saison 5 à venir, qui devrait être la dernière avant la fin du service.
Tony Huynh, directeur de MultiVersus, évoque l’arrêt du service en direct
Le point de vue du directeur de MultiVersus sur les réactions des joueurs

Le genre des jeux de combat de plateforme est souvent éclipsé par Smash Bros.en termes de popularité, mais MultiVersus a également fait l’objet d’un examen minutieux en raison de diverses controverses entourant son lancement, ses stratégies de monétisation, ses mécanismes de jeu et la sélection des personnages. Dans sa déclaration, Huynh a évoqué l’une de ces décisions controversées : l’inclusion du Banana Guard, un personnage mineur d’Adventure Time. Il a précisé que ce choix était destiné à être un ajout léger, rapidement fabriqué sans négliger les autres opportunités de personnages, qui avaient été une source de spéculation des fans.
Bien que le commentaire de Huynh ne réponde pas à toutes les critiques auxquelles MultiVersus a été confronté, il offre un aperçu précieux du processus de développement du jeu. En dissipant certaines idées fausses des joueurs sur le déclin du jeu et sa fermeture ultérieure, il apporte de la clarté sur une situation complexe. L’avenir de Player First Games reste incertain, mais Huynh espère que le studio saura naviguer au-delà des ombres du sort de son premier jeu. Il a notamment exhorté les joueurs à s’abstenir de recourir aux menaces pour exprimer leur déception.
L’impact de la fermeture de MultiVersus sur sa communauté
La réaction des fans face à de multiples problèmes

Alors que la date de fermeture approche, de nombreux fans de MultiVersus expriment leur frustration, certains se sentant déçus après avoir investi du temps et de l’argent dans le jeu. La décision de « fermer » le jeu pendant une période prolongée avant son relancement, associée à des changements de gameplay controversés et à des ajouts de personnages décevants, a déclenché une dissension importante et un déclin notable de la base de joueurs.
Actuellement, un mouvement populaire baptisé #SaveMultiVersus vise à rallier des soutiens au jeu, en recevant la reconnaissance de certains membres de l’équipe Player First Games. Cependant, la probabilité que cet effort produise des résultats tangibles semble mince. Il reste possible qu’une saison 5 réussie, associée à des retours positifs de la communauté, puisse attirer suffisamment d’attention pour changer le cours des choses, mais pour l’instant, les perspectives semblent sombres pour la poursuite de MultiVersus.
Source : @Tony_Huynh/X
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