À la découverte du charme des étendues sauvages de Monster Hunter
Mon impatience pour Monster Hunter Wilds est palpable alors que je rêve de l’immensité des Terres interdites et des aventures inexplorées qui m’attendent. Après avoir passé plus de cinq heures à parcourir les premières missions dans les bureaux de Capcom à Osaka, l’envie de plonger plus profondément dans cette nouvelle région à couper le souffle s’intensifie, surtout en sachant que je devrai attendre plus de deux mois avant de pouvoir reprendre ma quête pour aider les personnes disparues de mon camp de base et compléter les tenues essentielles. L’aperçu m’a offert un aperçu de ce qui promet d’être une expérience complète exceptionnelle.
Découvrir de nouvelles aventures
L’histoire démarre de manière spectaculaire lorsque Nata, un jeune homme assailli par une dangereuse attaque de monstre, est sauvé par une guilde de chasseurs. Ensemble, ils jettent leur dévolu sur les énigmatiques Terres interdites, une zone que l’on croyait jusqu’alors dépourvue de vie. Leur mission est multiple : explorer la région et renouer les liens entre Nata et les Gardiens, sa communauté perdue. Pourtant, ce territoire inexploré abrite à la fois des ennemis familiers et de nouveaux monstres, dont certains étaient censés être éteints. Il est intéressant de noter que le premier village que les chasseurs découvrent semble parfaitement inconscient de l’existence des armes ou des menaces persistantes de la nature.
Armes et combats : le retour d’un classique
En découvrant Monster Hunter Wilds, j’ai ressenti une vague de nostalgie, car les 14 armes emblématiques ont fait leur retour. Après avoir commencé mon aventure avec l’épée longue pendant l’aperçu, je me suis vite retrouvé à passer à la lance-pistolet pour une autre partie de la session. Les deux armes se sont révélées être de puissants alliés, permettant des chasses en solo ou en groupe contre des bêtes colossales. La jauge d’esprit de l’épée longue, en particulier, m’a fasciné ; elle encourageait l’utilisation stratégique des combos, accordant une puissance supplémentaire et des mouvements uniques une fois activée.
La polyvalence offerte par l’épée longue a démontré sa valeur, car des techniques comme le Spirit Roundslash ont permis des manœuvres défensives et offensives sans entrave. Cependant, la Gunlance a conservé sa saveur distincte, permettant un style de jeu plus lent et stratégique. L’introduction de la jauge Wyvern et du canon Wyrmstake a solidifié son rôle d’attaquant poids lourd, parfait pour se coordonner avec ses coéquipiers, bien que sa mécanique ait encouragé les frappes stationnaires et percutantes.
Amélioration de la qualité de vie
Ce qui distingue vraiment Monster Hunter Wilds, ce ne sont pas seulement les armes appréciées, mais aussi les améliorations de la qualité de vie, les environnements immersifs et les monstres intimidants qui dynamisent l’expérience de jeu. Le système Seikret et SOS Flare ont considérablement facilité mes chasses en solo, en optimisant les vastes paysages. Le premier a agi comme un mécanisme de déplacement efficace, me permettant de rassembler des ressources ou d’affronter des créatures mineures sans perdre mon élan. Pendant ce temps, les chasseurs PNJ ont amélioré mon expérience, en commentant mes quêtes et en donnant au monde une impression de richesse et d’interconnexion.
Des environnements variés et des monstres uniques
Tout au long de l’aperçu, j’ai exploré deux lieux clés : les plaines du Vent et la forêt écarlate. Les plaines du Vent, adjacentes à mon camp de base et au village de Kunafa Windsong, se présentaient initialement comme un désert aride, grouillant de troupeaux de monstres. Le passage ultérieur à la saison de l’abondance a transformé le paysage avec une esthétique luxuriante. En revanche, la forêt écarlate offrait des visuels saisissants, en particulier lors d’une mission qui a révélé un secret effrayant sur la teinte cramoisie de la rivière.
En m’aventurant dans ces vastes contrées, j’ai rencontré un mélange de créatures classiques et nouvelles. Le Chatacabra s’est révélé être un ennemi initial intrigant, utilisant sa langue comme mécanisme d’attaque. Le Congalala a conservé sa réputation d’imprévisibilité, me prenant souvent au dépourvu avec ses attaques au gaz. De plus, le Quematrice s’est avéré être un défi de taille dès le début, déclenchant constamment des attaques de feu, tandis que le Lala Barina a présenté des tactiques à la fois magnifiques et mortelles. Il convient de noter que le fait d’affronter Uth Duna pendant une tempête de pluie a introduit un élément de stratégie environnementale qui exigeait de l’adaptabilité.
Envie de plus
Malgré un aperçu complet de plus de cinq heures, mon appétit pour Monster Hunter Wilds reste insatiable. J’ai hâte d’explorer davantage ses charmants paysages et d’affronter ses redoutables monstres. Avec une date de sortie fixée au 28 février 2025 , les joueurs qui précommanderont recevront des récompenses exclusives telles que l’armure multicouche Guild Knight Set et le Hope Charm. Le compte à rebours pour cette aventure très attendue a officiellement commencé !
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