Problèmes de performances sur PC dans Monster Hunter Wilds : problèmes de streaming GPU affectant la résolution 4K FPS sur RTX 5080

Problèmes de performances sur PC dans Monster Hunter Wilds : problèmes de streaming GPU affectant la résolution 4K FPS sur RTX 5080

Défis de performance dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds est un ajout impressionnant à sa franchise, mais il fait face à des défis notables en matière de qualité d’image et de performances globales sur différentes plateformes. En particulier, de nombreux joueurs ont signalé des problèmes de performances importants sur PC, qui peuvent provenir de la gestion par le jeu du streaming de données vers le GPU.

Informations issues de l’analyse de Digital Foundry

Dans une analyse récente, Digital Foundry a dévoilé son évaluation de la version PC de Monster Hunter Wilds. Malgré l’attrait initial de ses paramètres graphiques personnalisables, la réalité révèle des lacunes en matière de qualité d’image. Le jeu souffre de textures à faible résolution, ce qui peut être lié à des problèmes de décompression des textures, ainsi que de mesures de performances sous-optimales.

L’analyse suggère que les baisses de performances peuvent être attribuées à l’efficacité avec laquelle le jeu transmet les données au GPU. Les tests ont montré que sur les GPU de milieu et d’entrée de gamme, les mouvements rapides de la caméra entraînaient de fortes baisses des temps d’image. En revanche, les temps d’image restaient stables pendant la rotation lente de la caméra ou à l’arrêt. Les GPU plus puissants présentaient le même problème, bien que dans une moindre mesure.

Étant donné que la qualité de la texture reste inférieure aux attentes, il est probable que ces problèmes de performances ne proviennent pas de limitations de la VRAM mais d’inefficacités dans le processus de streaming de données, notamment une décompression de texture trop agressive.

Les GPU haut de gamme ont du mal à offrir des performances optimales

Il est intéressant de noter que même les GPU haut de gamme comme la RTX 5080 récemment lancée ont du mal à offrir des performances satisfaisantes dans Monster Hunter Wilds. Une analyse vidéo réalisée par MxBenchmarkPC indique que ce GPU haut de gamme a du mal à maintenir 60 FPS en résolution 4K avec les paramètres graphiques les plus élevés. C’est particulièrement surprenant, étant donné que le jeu ne repousse pas de manière significative les limites de la fidélité visuelle.

Expérience personnelle avec des problèmes de performances

Mon expérience avec Monster Hunter Wilds fait écho à ces conclusions, car il n’a pas non plus fonctionné correctement sur ma RTX 4080. Il est regrettable que ces problèmes techniques éclipsent une expérience de jeu par ailleurs robuste au lancement.

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