Monster Hunter Wilds atteint le top 5 de tous les temps sur Steam, mais les avis des utilisateurs ne sont que de 54 %

Monster Hunter Wilds atteint le top 5 de tous les temps sur Steam, mais les avis des utilisateurs ne sont que de 54 %

Monster Hunter Wilds atteint un record de joueurs sur Steam

Le dernier opus de la célèbre série de chasse aux monstres de CAPCOM, Monster Hunter Wilds, fait sensation avec son lancement impressionnant. Le jeu a battu les précédents records de joueurs simultanés établis par ses prédécesseurs, Monster Hunter World et Monster Hunter Rise, qui ont culminé à 334 000 et 231 000 utilisateurs simultanés, respectivement.

Récemment, Monster Hunter Wilds a atteint le chiffre impressionnant de 1, 38 million d’utilisateurs simultanés. Ce chiffre impressionnant dépasse non seulement Monster Hunter World de plus d’un million de joueurs, mais assure également au jeu une place parmi les cinq meilleurs jeux de tous les temps de Steam, derrière des poids lourds tels que PUBG: BATTLEGROUNDS, Black Myth: Wukong, Palworld et Counter-Strike 2. Il est intéressant de noter qu’il se situe juste au-dessus du titre gratuit Lost Ark. Il est possible que de nouveaux records soient bientôt établis, même si dépasser le pic de 1, 8 million de joueurs de Counter-Strike 2 peut être un défi.

Commentaires des utilisateurs : une image contrastée

Malgré sa base de joueurs monumentale, l’accueil réservé à Monster Hunter Wilds par les utilisateurs semble moins favorable. Actuellement, la note moyenne des utilisateurs du jeu sur Steam n’est que de 54 %, ce qui est nettement inférieur aux 89 % de Monster Hunter World et aux 82 % de Monster Hunter Rise.

Problèmes de performances sur PC

Les performances sont un sujet de préoccupation majeur pour les joueurs, en particulier sur PC. Comme l’indiquent la configuration requise et l’outil de référence fourni, les performances du jeu peuvent être inégales. Un gameplay fluide n’est possible que grâce à l’utilisation de la génération d’images. Bien que les chutes de fréquence d’images ne soient pas flagrantes pendant les parties intenses, les séquences enregistrées révèlent une quantité inquiétante de saccades. Pour les joueurs qui ne disposent pas de matériel de pointe, atteindre 60 FPS (le minimum attendu pour un tel titre) peut nécessiter de réduire la plupart des paramètres graphiques et la résolution.

Les résultats mitigés observés avec le moteur RE, comme le démontrent Monster Hunter Wilds et Dragon’s Dogma 2, suggèrent que des optimisations importantes sont nécessaires pour une expérience en monde ouvert. Après la sortie de ces titres, il est évident que les développeurs doivent améliorer les performances du moteur dans des environnements étendus.

Perspectives d’avenir : potentiel d’amélioration

Il reste à espérer que les développeurs s’attaqueront à ces problèmes de performances dans les prochaines mises à jour, une démarche qui pourrait considérablement améliorer le score moyen du jeu sur Steam. Cependant, l’expérience de Dragon’s Dogma 2 sert d’avertissement, révélant que les problèmes de performances n’ont pas connu d’amélioration notable après le lancement. Cette situation souligne la nécessité de déployer des efforts soutenus pour optimiser le moteur RE pour les titres en monde ouvert.

Les modifications apportées par l’utilisateur comme solution

En attendant, les joueurs peuvent explorer les modifications créées par les utilisateurs pour améliorer leur expérience de jeu. Par exemple, l’utilisateur Nexus Darex2094 a signalé une solution aux problèmes de bégaiement en mettant à jour le fichier Direct Storage.dll vers sa dernière version.

Alors que la communauté continue de s’engager avec Monster Hunter Wilds, les développeurs et les joueurs seront sans aucun doute parfaitement conscients de la nécessité d’améliorer les performances et d’optimiser les choses à l’avenir.

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