
Dans Monster Hunter Wilds, les armes se révèlent plus polyvalentes que de simples dégâts physiques de base. Beaucoup d’entre elles intègrent des effets élémentaires qui peuvent exploiter les faiblesses spécifiques des monstres, ce qui entraîne des dégâts supplémentaires. De plus, certaines armes mettent l’accent sur les altérations de statut, permettant aux joueurs d’infliger des conditions telles que l’empoisonnement ou le sommeil pendant les combats.
Utiliser le sommeil comme stratégie peut considérablement modifier le cours d’un combat, même si les monstres se réveillent rapidement une fois attaqués. Appliquer efficacement cette tactique peut aider à gérer la dynamique de combat ou à se préparer à la capture de monstres. Ci-dessous, nous allons nous pencher sur les mécanismes d’utilisation des armes infligeant le sommeil dans Monster Hunter Wilds.
Comprendre les armes somnifères dans Monster Hunter Wilds


Contrairement aux dégâts élémentaires classiques comme le feu ou l’eau, certaines armes possèdent l’élément unique Sommeil. Au lieu de contribuer aux dégâts élémentaires, ces armes accumulent des points de sommeil sur les monstres affectés, en conjonction avec les dégâts d’attaque standard. Bien que cela nécessite de nombreux coups, variables selon la puissance de sommeil de l’arme, les coups réussis finiront par endormir les monstres. Gardez à l’esprit que certains monstres peuvent posséder différents degrés de sensibilité ou de résistance aux effets du sommeil, ce qui a un impact sur votre taux de réussite.
Bien qu’il n’existe pas de jauge visible pour indiquer l’accumulation de points de sommeil similaire à une barre de santé, les attaques persistantes utilisant des armes soporifiques entraînent généralement l’endormissement du monstre pendant la plupart des chasses. Il est également important de se rappeler que les monstres se réveillent immédiatement après avoir subi une quelconque forme de dégâts. Cependant, les applications tactiques du sommeil peuvent offrir aux chasseurs un moment crucial pour soigner ou préparer un piège lorsque la créature se réveille.
De plus, réveiller un monstre grâce à une attaque génère des dégâts supplémentaires, offrant ainsi un avantage au combat.
Approches alternatives pour induire le sommeil chez les monstres


Outre les armes basées sur le sommeil, il existe plusieurs méthodes pour induire le sommeil chez les monstres :
Viande droguée |
Nécessite : 1 herbe pour le sommeil |
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Munitions pour dormir |
Nécessite : 1 munition normale
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Crapauds dormeurs |
On les trouve couramment dans la nature ; soyez prudent car ils peuvent également induire le sommeil chez le joueur. |
Bien que la viande droguée puisse sembler bénéfique, son efficacité diminue pendant le combat car les monstres ne s’arrêtent pas pour manger. Par conséquent, compter sur les munitions ou les armes soporifiques présente un avantage stratégique. De plus, bien que les crapauds soporifiques soient utiles, ils comportent des risques ; si le joueur s’endort, cela peut conduire à des situations précaires à moins qu’il ne soit à une distance de sécurité. Même si votre Palico peut vous aider à vous réveiller, de tels déclencheurs ne s’activent pas toujours, laissant les joueurs vulnérables.
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