
Dans la franchise Monster Hunter, la traque des monstres jusqu’à leur habitat pour la chasse a toujours été essentielle, une tradition qui se poursuit dans Monster Hunter Wilds. Tout au long de l’histoire principale, les joueurs apprennent progressivement le processus complexe de traque des monstres, même si les conseils initiaux sur les activités post-chasse peuvent être quelque peu flous.
Rassembler des pièces essentielles de monstres pour débloquer de nouvelles armes et armures est une motivation principale pour les joueurs, en particulier dans les rangs inférieurs, où un suivi efficace des monstres devient crucial. Voici une explication détaillée sur la façon de localiser et de chasser efficacement les monstres.
Stratégies pour traquer les monstres dans Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds utilise une combinaison de styles de suivi inspirés à la fois de Monster Hunter World et de Monster Hunter Rise, mélangeant un suivi lent et méthodique avec un gameplay plus rapide axé sur les quêtes. Les mécanismes de suivi sont simples : une fois que vous avez physiquement suivi un monstre une fois, ce monstre devient automatiquement suivi dans le monde extérieur, ce qui simplifie les futures chasses.
La première rencontre avec un monstre se produit lors de missions d’histoire où les joueurs doivent découvrir des indices pour localiser l’habitat du monstre inconnu. Guidés par les membres de la guilde des chasseurs qui les accompagnent, les joueurs doivent prêter une attention particulière aux zones surlignées en vert indiquant les indices fournis par les mouches éclaireuses.
Après avoir terminé la mission principale de l’histoire et avoir réussi à chasser ce monstre, il devient disponible pour les enquêtes de terrain et les quêtes facultatives. Les joueurs peuvent alors facilement suivre l’emplacement du monstre en utilisant la carte ou en discutant avec Alma. Il existe trois méthodes principales pour lancer des chasses :
- Enquête sur le terrain
- Quête facultative
- Définir un point de cheminement
Enquête sur le terrain


Pour vous lancer dans une enquête sur le terrain, ouvrez la carte et localisez le monstre souhaité dans son habitat habituel. Si le monstre est vivant et actif, vous verrez une icône en mouvement indiquant son emplacement. Sélectionnez cette icône pour accéder au menu des détails, où vous pouvez lancer une quête pour chasser ce monstre. Le jeu définira automatiquement un point de cheminement, vous permettant de suivre les éclaireurs directement jusqu’à l’emplacement du monstre. L’utilisation de votre Seikret pour l’exécution automatique peut accélérer votre approche.
Si un point de voyage rapide, comme un camp éphémère, se trouve à proximité, pensez à l’utiliser pour atteindre votre destination plus rapidement.
Quête facultative

Pour les joueurs souhaitant démarrer une quête optionnelle, il est essentiel d’interagir avec Alma au comptoir des quêtes du camp de base. Sélectionnez Publier/Rejoindre des quêtes, puis accédez à Quêtes optionnelles. Ce menu affiche tous les monstres disponibles pour votre niveau actuel, y compris les exigences de niveau de chasseur nécessaires et les récompenses potentielles des chasses réussies.
Cette méthode de quête est plus pratique que les enquêtes sur le terrain puisque vous n’aurez pas besoin de chasser un monstre en mouvement sur la carte.
Si vous êtes à la recherche de matériaux spécifiques, l’utilisation de bons porte-bonheur au début d’une quête facultative ou d’une enquête sur le terrain peut améliorer les récompenses et augmenter les taux de chute.
Définir un point de cheminement

Les joueurs peuvent également utiliser la fonction Définir un point de cheminement pour n’importe quel monstre visible sur la carte. Si le monstre a déjà été chassé, lui infliger des dégâts générera automatiquement une quête facultative ou une enquête sur le terrain.
Cependant, lors de la première rencontre avec un monstre (dans les cas où il n’y a pas d’autorisation préalable de la guilde des chasseurs), les joueurs ne recevront pas d’invite de quête et un avertissement les informera de cette limitation. Bien que vous puissiez toujours attaquer et sculpter le monstre pour obtenir des matériaux, les récompenses liées à la quête ne seront pas accordées.
Gardez à l’esprit que les gros monstres réapparaissent toutes les trois heures, offrant ainsi des opportunités régulières de réengagement.
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