Monolith Soft dévoile les badges emblématiques de l’entreprise
Dans une annonce récente, Monolith Soft a présenté son nouveau badge d’entreprise sur son compte X officiel au Japon. Ce post marque le début d’une nouvelle série visant à familiariser le public avec l’équipe créative derrière la franchise bien-aimée Xenoblade Chronicles , qui appartient entièrement à Nintendo depuis 2024.
La signification du badge
Le badge emblème, représentant Monopon , la mascotte officielle du studio, est bien plus qu’un simple symbole. Monopon a revêtu ce badge lorsqu’il a participé en tant que boss de Challenge Battle dans Xenoblade Chronicles 2 , illustrant le rôle important du personnage dans l’univers du jeu.
De plus, Monolith Soft a indiqué que ces badges ne sont pas seulement destinés à la décoration. Les membres du personnel les portent fièrement lors de divers rassemblements et événements sociaux, symbolisant ainsi leur esprit collectif et leur dévouement au studio.
Faits saillants du tweet original
Pour approfondir cette annonce, voici ci-dessous le tweet japonais original présentant l’emblème orné par Monopon :
Je n’ai pas l’occasion de vous montrer grand-chose, mais Monolith Soft a un emblème d’entreprise. Étant donné que le personnel vient généralement travailler avec des vêtements décontractés, ils sont portés lors d’occasions spéciales telles que des réunions sociales. Monopon porte toujours un emblème d’entreprise, alors peut-être ont-ils un fort sentiment de loyauté envers l’entreprise ? Le quotidien de #MonolithSoft pic.twitter.com/zkF45TLrzj
– Monolith Soft Co., Ltd. (@MONOLITHSOFT) 12 décembre 2024
Le parcours de Monolith Soft
Fondé en tant que filiale de Bandai Namco en 1999, Monolith Soft a été acquis par Nintendo en 2007. Depuis lors, le studio se consacre à la création de titres attrayants au sein de la série Xenoblade Chronicles, qui restent tous exclusifs aux plateformes Nintendo.
Fin 2024, Monolith Soft se prépare à lancer un remaster de Xenoblade Chronicles X — le titre Wii U de 2015 — le 20 mars 2025, pour la Nintendo Switch, dans le but d’atteindre simultanément les joueurs du monde entier.
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