Monolith annule sa nouvelle propriété intellectuelle avant de tenter de créer Wonder Woman ; le prochain jeu LEGO est prévu pour l’année prochaine

Monolith annule sa nouvelle propriété intellectuelle avant de tenter de créer Wonder Woman ; le prochain jeu LEGO est prévu pour l’année prochaine

Fermeture officielle de Monolith Productions : les réflexions de Jason Schreier

À la suite de la récente fermeture de Monolith Productions, le célèbre journaliste de jeux vidéo Jason Schreier a fourni une compréhension plus approfondie des efforts récents du studio lors d’un épisode de Kinda Funny Gamescast.

S’éloigner de la franchise de la Terre du Milieu

Schreier a révélé que Monolith n’avait pas l’intention de continuer la série « La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre », une décision influencée par un déclin général de l’intérêt autour de la franchise après la sortie de La Terre du Milieu : L’Ombre de la Guerre. L’équipe a cherché à innover avec une propriété intellectuelle originale, sous le nom de code « Legacy ».Cependant, ce projet ambitieux a finalement été annulé par Warner Bros. Games en avril 2021, marquant un revers important pour le studio.

Cette annulation a entraîné un exode massif, de nombreux développeurs ayant quitté le studio pour fonder Cliffhanger Games, aujourd’hui sous Electronic Arts, où ils développent actuellement un jeu Black Panther. Ce titre à venir promet notamment d’intégrer de « nouvelles technologies narratives » probablement inspirées du célèbre système Nemesis, une fonctionnalité révolutionnaire conçue à l’origine par Monolith. Bien que Warner Bros.détienne la marque déposée du système Nemesis, il reste possible que les anciens développeurs puissent concevoir un mécanisme comparable sans enfreindre les droits légaux.

Les difficultés du développement de Wonder Woman

Les efforts ultérieurs de Monolith comprenaient le développement d’un jeu Wonder Woman, également envisagé pour utiliser le système Nemesis. Cependant, le projet a été compliqué par une refonte complète de l’équipe de direction à mi-chemin du développement. Il y a également eu des débats entre l’utilisation du moteur Unreal Engine ou du moteur propriétaire LithTech Firebird de Monolith ; en fin de compte, c’est ce dernier qui a prévalu. Malheureusement, de nombreux ingénieurs qui maîtrisaient ce moteur étaient partis à ce moment-là, ce qui a créé des obstacles supplémentaires pendant le développement.

De plus, des rapports indiquent que le projet Wonder Woman a subi une restructuration importante entre fin 2023 et début 2024. Le concept repensé visait à s’aligner plus étroitement sur le style de jeu de God of War, s’éloignant du système Nemesis précédemment prévu. Malgré ces efforts, il est devenu de plus en plus évident qu’il restait beaucoup de travail à accomplir, ce qui a incité Warner Bros. Games à interrompre les opérations à Monolith.

Les projets futurs de Warner Bros. Games

Au milieu de cette agitation, des projets ont été lancés au sein de Warner Bros. Games, certains dirigeants proposant de transférer WB Games Montréal vers un rôle de soutien après la sortie de Gotham Knights. Certains membres de l’équipe avaient récemment aidé Monolith sur le projet Wonder Woman. Pendant ce temps, WB Games Montréal continue de faire face à des défis alors qu’elle cherche à lancer un jeu basé sur la franchise Game of Thrones, une propriété considérée comme une priorité pour l’avenir.

De plus, Schreier a partagé que TT Games est sur le point d’achever un nouveau titre LEGO avec un lancement prévu dès l’année prochaine, reflétant un engagement continu à innover au sein des franchises établies.

Au travers de ces évolutions, il apparaît clairement que le paysage du développement de jeux est en constante évolution, les studios pivotant et s’adaptant à mesure qu’ils naviguent dans les complexités de la gestion de projets créatifs et des exigences du marché.

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