Mojang fait face à des attentes importantes après la conclusion du vote sur la foule de Minecraft

Mojang fait face à des attentes importantes après la conclusion du vote sur la foule de Minecraft

Au cours des 16 dernières années, Minecraft a continuellement enrichi son gameplay avec un large éventail de créatures. Celles-ci vont de l’emblématique Enderman téléporteur à de nouvelles entités innovantes comme les habitants du Creaking Pale Garden inspirés de Weeping Angel. Chaque mise à jour officielle de Mojang a introduit de nouvelles créatures passionnantes qui ont transformé l’expérience Minecraft. Il est intéressant de noter que l’ajout de créatures ne s’est pas limité aux mises à jour uniquement ; les joueurs avaient autrefois le pouvoir de voter pour leurs créatures préférées grâce à des votes de créatures semestriels. Bien que ce système de vote ait été progressivement supprimé, les fans souhaitent toujours que Mojang envisage d’intégrer les créatures initialement rejetées dans le jeu à une date ultérieure.

Un aperçu des champions historiques du vote des foules de Minecraft

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Le premier vote officiel des monstres a eu lieu pendant la MINECON Earth en 2017, où les fans ont eu l’opportunité de voter via Twitter pour l’un des quatre nouveaux monstres potentiels. Les choix étaient le monstre hostile basé sur 水 Barnacle, le Phantom – une entité volante hostile qui prive les joueurs de sommeil, le Great Hunger dévoreur d’objets et le Wildfire, une variante de Blaze capable de générer des ondes de choc. En fin de compte, le Phantom est sorti vainqueur, gagnant sa place dans la mise à jour aquatique de Minecraft en 2018. Après cet événement, cinq votes de monstres supplémentaires ont été organisés, donnant lieu aux gagnants notables suivants :

  • 2018 : Panda
  • 2020 : calmar phosphorescent
  • 2021 : Allay
  • 2022 : Sniffer
  • 2023 : Tatou

Si la participation des fans a créé un sentiment de connexion avec l’histoire évolutive de Minecraft, de nombreux joueurs ont exprimé des inquiétudes concernant le sort des monstres perdus, affirmant qu’il était peu probable qu’ils apparaissent un jour dans le jeu. Un sous-ensemble de la communauté a même suspecté que les votes des monstres pouvaient être manipulés, affirmant que les mécanismes complexes de certains monstres rejetés posaient un défi à la mise en œuvre. En réponse à ces commentaires, Mojang a officiellement retiré le vote des monstres de ses événements Minecraft Live d’ici septembre 2024. Les développeurs ont depuis adopté une nouvelle stratégie, optant pour des ajouts annuels de contenu de jeu gratuit de portée et de fonctionnalités variables plutôt que pour une seule mise à jour complète.

Notamment, le Panda a été sélectionné lors d’un vote spécial de la foule pour Minecraft : édition chinoise, prévalant sur des candidats comme l’Alligator, le Singe doré, le Cerf à lèvres blanches et le Dauphin blanc.

Faire revivre les créatures abandonnées de Minecraft : des opportunités à venir

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Malgré les six monstres réussis choisis par les votes de la communauté, de nombreux concepts prometteurs n’ont pas été mis en œuvre, et beaucoup n’ont été réalisés que par le biais de modding. Ces conceptions abandonnées notables incluent :

  • Bernacle
  • Grande faim
  • Incendie de forêt
  • Alligator
  • Singe d’or
  • Cerf à lèvres blanches
  • Dauphin blanc
  • Moobloom
  • Iceologue
  • Éblouissement
  • Golem de cuivre
  • Coquin
  • Golem robuste
  • Crabe
  • Manchot

Avec l’abandon par Mojang des votes de foules et l’introduction de nouveaux monstres basés sur des prototypes internes, il existe un potentiel important pour revisiter et affiner ces concepts antérieurs en vue d’une future intégration dans le jeu. Par exemple, l’amélioration de l’accessibilité des forteresses du Nether pourrait ouvrir la possibilité au Wildfire d’ajouter une touche de défi aux joueurs qui parcourent les labyrinthes complexes des briques du Nether. De plus, si les monstres de Blaze étaient autorisés à apparaître plus naturellement dans certains biomes du Nether, l’entrée du Wildfire en tant que gardien des populations de Blaze pourrait créer des scénarios de jeu dynamiques.

Mojang a également étendu la diversité des biomes de Minecraft avec l’introduction de paysages glacés, notamment les océans gelés, les plaines enneigées et les pics de glace. Bien que quelques créatures comme les chèvres et les ours polaires soient apparues dans ces environnements glacials, l’incitation à explorer ces régions reste limitée. L’intégration de créatures telles que l’Iceologer et le Pingouin pourrait offrir aux joueurs de nouvelles récompenses et de nouveaux objets. Par exemple, les Pingouins pourraient laisser tomber des ingrédients de potion uniques comme des plumes de Pingouin, améliorant les capacités de nage, tandis que les Iceologers pourraient produire des potions anti-éclaboussures innovantes ou des armes capables de geler instantanément les adversaires.

Le retour des entités humanoïdes négligées de Minecraft

Les créatures humanoïdes des précédents Mob Votes offraient des mécanismes de jeu convaincants, améliorant l’engagement des joueurs de manière unique. Le Rascal, par exemple, pouvait se cacher sous terre pour les joueurs, récompensant ceux qui le cherchaient trois fois avec des objets spéciaux tels que des pioches enchantées. Les Copper Golems et les Tuff Golems pouvaient être construits pour fonctionner comme des alliés de soutien, les Copper Golems étant capables d’interagir avec des boutons et les Tuff Golems étant capables d’afficher des objets de manière décorative. Ces types de créatures pourraient considérablement enrichir les voyages d’exploration dans les cavernes et le processus de construction de structures élaborées.

Bien que Wildfire n’ait pas fait ses débuts dans le jeu principal Minecraft, il a été introduit en tant que personnage dans le spin-off, Minecraft Dungeons.

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