Mojang améliore l’expérience d’horreur dans Minecraft : mises à jour et fonctionnalités récentes

Mojang améliore l’expérience d’horreur dans Minecraft : mises à jour et fonctionnalités récentes

Minecraft a toujours incorporé sa juste part d’éléments effrayants depuis son lancement. Alors que la nuit tombe sur le vaste monde en blocs, ce jeu de survie adapté aux enfants se transforme en un royaume rempli de sauts et de poursuites intenses. De nombreuses créatures hostiles émergent pendant la nuit pour attaquer les joueurs. En 2022, Mojang Studios est allé encore plus loin en introduisant des fonctionnalités qui ont considérablement renforcé l’expérience d’horreur dans le jeu.

Parmi les ajouts notables, on trouve le biome Warden et Deep Dark . Alors que plusieurs mods d’horreur ont été créés par la communauté Minecraft, Mojang a officiellement intégré ces éléments effrayants dans le jeu sandbox.

Mojang a amplifié l’horreur de Minecraft avec Warden et Deep Dark

Le Gardien : la créature la plus effrayante de Minecraft

Initialement dévoilé en 2020 pour la mise à jour Caves and Cliffs, le mob Warden a subi de nouveaux perfectionnements parallèlement au biome Deep Dark, provoquant un retard dans sa sortie. Finalement, le Warden a fait ses débuts en juin 2022 avec la mise à jour Minecraft 1.19 .

Lors de son introduction, la communauté a été surprise par l’apparence effrayante du Gardien. Cette bête, qui n’a pas d’yeux mais qui possède de longues oreilles et une bouche béante, est de taille comparable à un golem de fer et réside dans le nouveau biome de la grotte Deep Dark, enrichissant l’aspect horreur du jeu.

À mesure que les joueurs ont découvert les capacités du Gardien, il est rapidement devenu l’un des monstres les plus redoutables de Minecraft. S’il est provoqué, le Gardien peut sprinter de manière inattendue vers un joueur et lui infliger une puissante attaque au corps à corps, capable d’anéantir même les aventuriers les plus coriaces.

De plus, son attaque à distance de type bang sonique peut pénétrer plusieurs couches de blocs solides, infligeant des dégâts aux joueurs sans méfiance.

Des fonctionnalités supplémentaires dérangeantes, telles que l’effet sonore du battement de cœur du gardien, le silence omniprésent du biome Deep Dark et les grognements et cris étranges des capteurs et des hurleurs Sculk, amplifient tous l’expérience d’horreur.

L’ajout du Gardien a indéniablement rendu Minecraft bien plus effrayant. Les joueurs hésitent désormais à explorer des grottes plus profondes, craignant que le Gardien n’apparaisse dans ces profondeurs obscures.

Effet d’obscurité

Les gardiens et les hurleurs sculk pourraient appliquer l'effet d'obscurité (Image via Mojang Studios)
Les gardiens et les hurleurs sculk pourraient appliquer l’effet d’obscurité (Image via Mojang Studios)

En plus de la présence terrifiante du Gardien, le biome des Ténèbres profondes, son lieu d’apparition, est également devenu une source de peur pour de nombreux joueurs. Mojang a introduit un nouvel effet de statut appelé obscurité , qui réduit considérablement la visibilité du joueur en enveloppant l’écran dans l’obscurité.

Même avec la vision nocturne activée, les joueurs ont du mal à voir loin. Cet effet d’obscurité peut être déclenché par un hurleur de sculk lors de l’activation ou par le Gardien lui-même.

Face au biome et à la foule, l’effet sombre crée une peur intense de l’inconnu. Les joueurs peuvent facilement perdre leur sens de l’orientation et potentiellement se retrouver face au Gardien ou à une piscine de lave imprévue. On peut dire sans se tromper que ces caractéristiques ont élevé le caractère effrayant de Minecraft à de nouveaux sommets.

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