Mise à jour No Rest for the Wicked : nouvelles fonctionnalités NVIDIA DLSS 4 et contenu étendu ajoutés

Mise à jour No Rest for the Wicked : nouvelles fonctionnalités NVIDIA DLSS 4 et contenu étendu ajoutés

Mise à jour de la brèche pour No Rest for the Wicked : un aperçu

Cette semaine, Moon Studios a dévoilé la très attendue mise à jour Breach pour son jeu de rôle d’action, No Rest for the Wicked, qui est en accès anticipé depuis mai 2024. Cette mise à jour substantielle apporte une gamme de nouveaux contenus et d’améliorations conçus pour enrichir l’expérience de jeu.

Nouvelles zones et quêtes

Parmi les ajouts les plus notables, on compte deux nouvelles régions immenses : les Prairies des Basses Terres et les Bois de Marin, qui doublent presque la taille du monde du jeu. Ces zones introduisent de nouveaux dangers environnementaux, notamment une menace périlleuse, le Fléau, que les joueurs doivent affronter. De plus, les joueurs peuvent désormais explorer de nouvelles colonies dynamiques, le Val du Chasseur et le Village de Marin, ainsi que s’aventurer dans plusieurs grottes menaçantes.

Fonctionnalités de jeu améliorées

La mise à jour Breach introduit un système de fin de partie repensé, le système de Peste, ainsi que des changements significatifs dans les dynamiques de Nourriture et de Faim, et une refonte des effets de statut. Le butin reste un élément central du jeu, avec plus de 150 types d’armes disponibles, soit 50 de plus qu’à la sortie initiale. Cela inclut des gantelets et des baguettes innovants, de nouveaux ensembles d’armure et une refonte complète des boucliers.

Rencontres de boss et modes de jeu

Les joueurs peuvent désormais s’attendre à rencontrer de nouveaux boss tout au long de leur aventure, avec l’introduction de neuf nouveaux boss de Peste, de deux nouvelles factions ennemies et de neuf créatures supplémentaires, ainsi que des mises à jour pour trois boss existants. Pour ceux qui recherchent un défi plus intense, le nouveau mode Hardcore introduit la mort permanente, augmentant considérablement les enjeux.

Améliorations audio et ajustements de performances Milestone

La mise à jour améliore également l’expérience auditive grâce à de nouvelles compositions du célèbre compositeur Gareth Coker, ainsi qu’à de nouveaux doublages. Moon Studios souligne que ce patch inclut d’importantes modifications d’équilibrage, des améliorations précieuses pour la qualité de vie, comme des aperçus d’objets et des infobulles améliorés, ainsi que des améliorations significatives des performances. Ces améliorations incluent la prise en charge de NVIDIA DLSS 4, une utilisation optimisée de la mémoire, des temps de chargement plus rapides et des simulations physiques avancées.

Accueil mitigé de la part des joueurs

Malgré ces améliorations significatives, les premiers retours de la communauté des joueurs ne sont pas extrêmement positifs. Actuellement, No Rest for the Wicked bénéficie d’une note « Plutôt négative » sur Steam, avec seulement 36 % d’avis positifs. Les développeurs sont encouragés à répondre aux préoccupations des utilisateurs afin d’exploiter pleinement le potentiel du jeu, comme le soulignent les analyses précédentes.

Trajectoire de développement indépendant

Il est à noter que Moon Studios est désormais totalement indépendant, ayant racheté la licence du jeu à son ancien éditeur, Private Division. Cette transition pourrait ouvrir la voie à un développement plus agile et réactif, l’équipe se concentrant sur l’amélioration de l’expérience joueur.

Pour des informations plus détaillées sur la mise à jour Breach, pensez à consulter l’ article source.

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