La semaine dernière, Mojang a annoncé la dernière fonctionnalité à inclure dans la mise à jour Minecraft 1.21 : des essais inquiétants. Ce nouvel ajout a introduit une pléthore de défis, notamment de sinistres générateurs d’essai, de nouveaux effets pour les foules et d’autres éléments. Malheureusement, ces fonctionnalités n’ont été implémentées que dans l’édition Java, et non dans Bedrock.
Cependant, pour éviter toute confusion supplémentaire, les développeurs ont vérifié que les nouveaux essais inquiétants arriveraient prochainement sur Bedrock Edition. Heureusement, les joueurs n’auront pas à attendre beaucoup plus longtemps pour découvrir les épreuves inquiétantes et toutes leurs fonctionnalités associées, car elles seront incluses dans l’aperçu Minecraft 1.21.0.20 de cette semaine.
La mise à jour la plus récente pour Minecraft, Preview 1.21.0.20, apporte des essais intimidants ainsi que d’autres éléments inquiétants tels que des coffres-forts, des géniteurs, des clés d’essai, etc. Parallèlement à ces ajouts, la mise à jour corrige également les bugs persistants et donne aux profils un nouveau look. Examinons de plus près les notes de mise à jour de Minecraft Preview 1.21.0.20.
Mise à jour Minecraft 1.21.0.20 : ce qui est inclus dans le dernier patch
Quoi de neuf dans l’aperçu Minecraft 1.21.0.20
Dilemmes dangereux
Les procès inquiétants sont un événement inquiétant émergent qui peut être découvert en s’aventurant dans une chambre de première instance sous l’effet de Bad Omen.
- Au cours de cet événement, les joueurs seront mis au défi d’affronter des Trial Spawners encore plus puissants, s’ils ont le courage de le faire !
- Attention : bien qu’il puisse y avoir des modifications actuellement présentes dans l’instantané de l’édition Java qui n’ont pas encore été implémentées ici, nous travaillons activement sur des ajustements supplémentaires qui seront présentés dans les futurs aperçus.
Flacon menaçant
- Un objet qui peut être consommé par les joueurs pour recevoir l’effet Mauvais présage pendant 1 heure et 40 minutes.
- Existe en 5 variantes, une pour chaque niveau de Bad Omen
- La bouteille se brise lorsqu’elle est consommée
- Peut être empilé jusqu’à 64
- Peut être trouvé de manière inhabituelle dans tous les coffres déverrouillés avec des clés d’essai, et est lâché par les capitaines de raid lorsqu’ils sont vaincus en dehors d’un raid.
Clé d’essai troublante
- Une nouvelle variante de la clé d’essai qui ne peut être obtenue qu’en battant un Ominous Trial Spawner.
- Ils peuvent être utilisés pour débloquer des coffres-forts inquiétants.
Générateur de rencontres menaçantes
- Une phase active plus puissante du Trial Spawner avec des défis et des récompenses uniques
- Offre une expérience plus stimulante à laquelle les joueurs peuvent choisir pour de meilleures récompenses
- Si un Trial Spawner détecte un joueur avec l’effet Trial Omen, il activera un état Ominous si :
- Ce n’est pas en temps de recharge
- Il est en temps de recharge mais n’était pas Ominous lors de sa dernière activation
- Le rendre inquiétant de cette façon contournera le temps de recharge.
- Durant son état actif, il :
- Brille en bleu au lieu d’orange
- Émet des flammes d’âme au lieu de flammes normales
- Génère plus souvent des foules avec de l’équipement s’ils peuvent le porter
- L’équipement que portent ces foules a des garnitures d’armure appliquées par les chambres de première instance.
- Générez périodiquement des potions et des projectiles sur des joueurs et des monstres sans méfiance
- Devenir Ominous fera disparaître tous les monstres existants qu’il a engendrés et réinitialisera son défi.
- Il restera Ominous jusqu’à ce qu’il soit vaincu et que son temps de recharge soit terminé.
- Une fois vaincu, il éjectera un ensemble de butin différent de celui des générateurs d’essai normaux.
Trésor interdit
- Une variante des coffres qui ont une texture différente et émettent des flammes d’âme au lieu des flammes normales.
- Ceux-ci peuvent être trouvés dans les chambres de première instance dans des endroits plus difficiles à trouver et nécessitent une clé de procès inquiétante pour les déverrouiller.
- Ces coffres-forts contiennent un ensemble de récompenses plus précieux que les coffres-forts standard déverrouillés par les clés d’essai.
- Problème connu : les coffres-forts des chambres de première instance peuvent être générés sans butin et ne peuvent pas être ouverts avec la clé d’essai.
Des événements sinistres
- Bad Omen a été étendu pour donner accès à une expérience facultative dans les chambres de première instance.
- Ces expériences facultatives accessibles via Bad Omen sont désormais connues sous le nom d’événements Ominous.
- Ils sont plus difficiles que d’habitude et sont conçus pour bouleverser l’expérience de manière unique.
- Les raids d’Illager sont un exemple d’événement inquiétant existant
- La refonte de Bad Omen apportera quelques changements :
- Il a une nouvelle icône sombre et un son à appliquer au joueur.
- Il n’est plus accordé aux joueurs qui battent un capitaine de raid en dehors d’un raid.
- Au lieu de cela, les joueurs peuvent accéder à Bad Omen en consommant une nouvelle bouteille inquiétante.
Preuve du destin
- Une variante dans laquelle Bad Omen peut se transformer
- Cela se produit lorsque le joueur est à portée de détection d’un générateur d’essai qui n’est pas Ominous.
- Le Trial Omen transformé a une durée de 15 minutes multipliée par le niveau Bad Omen précédent.
- Les joueurs possédant Trial Omen sont entourés de particules menaçantes.
Effets des foules
Plusieurs nouveaux effets ont été inclus :
Chargé par le vent :
- Les entités affectées émettront une rafale de vent à leur mort
- Brassé avec une potion maladroite et un bâton de brise
Le tissage est le processus d’entrelacement de deux ensembles de fils ou de fils à angle droit pour créer un tissu.
- Les entités affectées diffuseront les blocs Cobweb à leur mort
- Les entités non-joueurs avec cet effet peuvent parcourir Cobweb à des vitesses normales.
- Brassé avec une potion maladroite et un bloc de toile d’araignée
Égouttage:
- Les entités affectées engendreront deux Slimes à leur mort
- Brassé avec une potion maladroite et un bloc de slime
Infesté : La zone était envahie par des parasites et de la vermine.
- Les entités affectées ont 5 % de chances d’engendrer 1 à 2 poissons d’argent lorsqu’elles sont blessées.
- Brassé avec une potion maladroite et un bloc de pierre
- Ces effets peuvent être rencontrés en affrontant un Ominous Trial Spawner.
- Les générateurs d’une zone sélectionneront un effet unique pour la durée de leur défi et le déposeront sous forme de potions persistantes sur les foules et les joueurs à proximité.
Certains monstres ne peuvent pas être affectés par ces effets.
- Les slimes sont immunisés contre le suintement
- Les poissons d’argent sont immunisés contre les infestés
La durée de ces effets de foule n’est actuellement pas cohérente avec l’édition Java et sera corrigée dans un avenir proche.
Vent
- La brise ne saute plus longtemps dans la lave
- Breeze dévie désormais correctement la plupart des projectiles (sauf les feux d’artifice et les leurres de canne à pêche).
- Le Breeze joue désormais correctement tous ses sons, même hors écran.
Organes judiciaires
- Les chambres de première instance génèrent désormais un peu plus rarement et un peu plus espacées les unes des autres.
Générateur d’expériences
- Trial Spwner ne s’active que s’il est dans le champ de vision d’un joueur.
- Les générateurs d’essai inquiétants dans la même pièce sont plus susceptibles de générer la même sélection de projectiles.
- Devenir Ominous fera disparaître tous les monstres existants qu’il a engendrés et réinitialisera son défi.
- Trial Spawner dans l’état Ominous engendre des foules avec de l’équipement qu’ils peuvent porter
- Cet équipement aura des garnitures d’armure provenant des chambres de première instance.
Blocs Minecraft
- Le Heavy Core peut désormais être gorgé d’eau
- Le noyau lourd n’apparaît pas comme un objet lorsque de la lave ou de l’eau le traverse.
- Le Heavy Core peut désormais être poussé et tiré par les pistons sans se casser.
- Le Heavy Core a désormais une couleur de carte METAL.
- Le Heavy Core a désormais la pioche comme outil préféré, et ses temps de destruction ont été ajustés.
Toiles d’araignée
- Ajout de sons uniques pour Cobw
L’énergie éolienne
- Les charges de vent n’entrent plus en collision avec les cristaux de fin et ne les détruisent plus.
- Les charges de vent n’entrent plus en collision avec d’autres charges de vent.
Quoi de neuf dans l’aperçu Minecraft 1.21.0.20
Présentation du nouveau profil de joueur Bedrock Preview amélioré !
Aperçu des réalisations :
- Observez la progression des réalisations de votre ami et recevez des suggestions de réalisations potentielles sur lesquelles vous pouvez collaborer ensemble !
- Curieux de savoir quoi faire ensuite ? Jetez un œil aux réalisations suggérées spécifiquement pour vous.
Vue des amis :
- Gérer vos amis dans Minecraft n’a jamais été aussi simple. Vous pouvez facilement accéder à votre liste d’amis et rechercher de nouveaux amis via notre écran Ajouter des amis récemment mis à jour.
Vue des abonnés :
- Affichez vos abonnés dans l’onglet « Abonnés » et voyez s’il y a des personnes que vous aimeriez ajouter comme amis.
Affichage des statistiques :
- Consultez vos statistiques Minecraft, qui incluent le nombre de blocs extraits, la distance parcourue, le temps passé à jouer et les monstres vaincus. Ces statistiques sont une compilation de votre jeu sur toutes les plateformes.
- Cliquez sur le bouton « Comparer les statistiques » et choisissez un ami pour participer à un concours ludique et convivial.
Voir la comparaison des statistiques :
- Vous pouvez comparer vos statistiques avec celles des autres pour voir qui a brisé le plus de blocs, parcouru la plus grande distance, vaincu le plus de monstres et joué le plus longtemps.
Pour accéder à l’écran de profil mis à jour :
- Vous pouvez accéder à votre profil à partir du menu Lecture dans l’interface utilisateur de l’écran de lecture mise à jour.
- Pour afficher les profils de vos amis, ouvrez le tiroir d’amis et cliquez sur leurs noms. Alternativement, vous pouvez également utiliser l’option « Rechercher des joueurs » dans le tiroir d’amis pour découvrir de nouveaux profils.
- Dans l’interface utilisateur précédente, accédez à l’onglet Amis et sélectionnez « Ajouter des amis ». Ensuite, recherchez les amis souhaités et cliquez sur leurs profils pour les afficher.
Inclusivité et accessibilité
- Correction d’un problème où appuyer sur Entrée sur un clavier, un clavier ou un contrôleur (bouton de menu) n’envoyait pas de message sur l’écran de discussion.
Conception inclusive
- Correction de diverses touches ne pouvant pas être liées lors de l’utilisation de claviers externes sur des appareils mobiles
Éléments de bloc
- Les chaudrons remplis de potions conservent désormais la couleur de la potion lorsqu’ils sont poussés par un piston.
- Les conteneurs clonés ne gardent plus leurs écrans de conteneur ouverts et provoquent des plantages
- Le bloc « herbes hautes » est désormais divisé en instances uniques « short_grass » et « fougère »
- Les objets récupérés des blocs détruits lors d’une explosion sont désormais fusionnés dans des piles d’objets plus grandes avant d’apparaître dans le monde.
- Tous les blocs lâchent désormais des objets par défaut lorsqu’ils explosent avec TNT
- Ajout d’une nouvelle règle de jeu pour contrôler la dégradation des gouttes provenant des explosions de TNT, nommée « tntExplosionDropDecay ».
- La règle peut être définie sur « vrai » pour réactiver le comportement précédent selon lequel tous les blocs ne tomberaient pas lorsqu’ils exploseraient par TNT.
Yacht
- Le joueur peut désormais se tenir debout sur des bateaux qui flottent sur l’eau
Interface d’édition du monde remaniée
- Exporter le monde ou Exporter en tant que modèle si des données claires du joueur sont définies, elles seront appliquées dans une copie puis exportées (aperçu uniquement)
Stratégies professionnelles
- L’astuce de jeu pour se faufiler se résout désormais correctement lorsque le joueur se faufile.
Info-bulles des boutons du contrôleur
- Les info-bulles « Dessiner » et « Relâcher » apparaissent désormais pour les arbalètes
- L’info-bulle « Lire un livre » apparaît désormais lorsqu’il est possible de lire un livre depuis un pupitre même lorsque vous ne tenez pas un élément dans vos mains.
- L’info-bulle « Place » apparaît désormais pour les portes
Mécanique
- Correction d’un problème qui empêchait le déverrouillage du trophée « Let It Go » sur PlayStation®4.
- Lors de l’utilisation d’un objet sur une entité, il est désormais nécessaire de relâcher le bouton d’utilisation avant de pouvoir l’utiliser à nouveau, ce qui évite aux joueurs de consommer eux-mêmes des objets par inadvertance lorsqu’ils interagissent avec des entités.
- La vitesse de sprint n’est plus activée avec un retard
- Assurez-vous que la bonne manette est attribuée au joueur 1 lorsque vous jouez sur Xbox
Plateforme de commerce électronique
- Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’écran de chargement pendant un certain temps à 41 %
Ennemis et créatures
- Les monstres qui se reproduisent naturellement apparaissent désormais au centre d’un bloc.
Royaumes
- Correction de plantages pouvant survenir lors de la création de mondes sur de nouveaux royaumes et du retrait de la boîte de dialogue de sécurité en ligne.
- Mise à jour du message « Êtes-vous sûr de vouloir vous désinscrire ? » Modal Realms Stories pour garantir que les joueurs sachent qu’ils peuvent s’inscrire plus tard (aperçu uniquement)
- Correction de l’affichage incohérent des badges non lus pour les nouvelles publications dans l’onglet Story Feed (Aperçu uniquement)
- Dans les royaumes, les blocs ne réapparaissent plus après les avoir brisés en mode créatif avec la bascule de rupture de bloc retardée désactivée.
Améliorer l’accessibilité
- L’écran de nouvelle publication de Realms Stories énumère désormais ses boutons actifs avec la synthèse vocale activée (aperçu uniquement).
Fiabilité et efficacité
- Aide à empêcher le redémarrage de l’application/du flux sur les appareils Android lorsque le mode sombre est activé ou désactivé.
Interface utilisateur graphique (GUI)
- Correction d’un bug où l’échelle de l’interface graphique n’était pas modifiable après le passage du mode portable au mode ancré sur les consoles Switch.
- Une indentation a été ajoutée à la liste des éléments dans certains modaux pour améliorer la lisibilité. Ce changement devrait faciliter la lecture de ces listes.
- Sur les appareils tactiles, lors du déplacement d’éléments entre différents emplacements, l’icône n’apparaît plus comme étant dupliquée entre l’élément en mouvement et l’emplacement de destination.
- Sur les appareils tactiles, lors du déplacement d’objets enchantés entre différents emplacements, l’icône de déplacement s’affiche désormais correctement.
- Sur les appareils tactiles, l’interface utilisateur de fractionnement de pile n’apparaît plus pour les éléments non empilables
- Sur les appareils tactiles, les éléments de l’inventaire créatif ne sont désormais plus sélectionnables.
- Sur les appareils tactiles, il est désormais possible d’échanger deux éléments identiques
- Suppression du paramètre d’échelle de barre de raccourci défectueux pour Pocket UI
De plus, Minecraft Bedrock Preview 1.21.0.20 comprend de nombreuses mises à jour techniques. Ceux qui souhaitent les explorer peuvent se référer aux notes de patch officielles .
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