Dans Minecraft, les XP (points d’expérience) sont une ressource essentielle nécessaire à de nombreuses activités, telles que l’enchantement d’objets et l’utilisation de l’enclume pour les réparations, les renommages et la fusion d’enchantements. Par conséquent, accumuler autant de niveaux d’XP que possible est toujours avantageux. Bien que vous puissiez collecter des XP via diverses structures telles que les fermes à monstres, il est également possible de vous attribuer ou d’attribuer à d’autres joueurs des points d’expérience et des niveaux via des commandes spécifiques.
Lorsque les cheats sont activés dans votre monde ou votre serveur, vous pouvez utiliser les commandes /experience ou /xp pour octroyer des points d’expérience à un joueur ou augmenter ses niveaux d’XP. De plus, vous pouvez définir le nombre actuel de niveaux d’XP pour n’importe quel joueur.
Si vous avez besoin d’XP à la volée, il est utile de comprendre comment utiliser les commandes à cette fin dans Minecraft.
Comment attribuer des XP à vous-même ou à d’autres dans Minecraft à l’aide de commandes
Avant d’utiliser les commandes /xp ou /experience dans Minecraft, vous devez vous assurer que les cheats sont activés pour votre monde ou votre serveur, ou que vous disposez des privilèges d’opérateur/administrateur sur un serveur spécifique. Sinon, les commandes saisies dans la console de discussion ne s’exécuteront pas. Cette limitation s’applique également aux blocs de commandes, qui ne peuvent pas être obtenus dans le jeu vanilla sans utiliser de commandes.
La syntaxe de base des deux commandes d’expérience dans Minecraft 1.21 est la suivante :
- Pour ajouter de l’expérience à un joueur : /experience add <targets> <amount> [levels|points] ou /xp add <targets> <amount> [levels|points]
- Pour définir l’expérience d’un joueur : /experience set <targets> <amount> [levels|points] ou /xp set <targets> <amount> [levels|points]
Ensuite, vous devrez désigner le joueur ou l’entité cible pour lequel vous ajouterez ou définirez des points/niveaux d’expérience et spécifier la quantité d’expérience souhaitée. C’est là qu’entrent en jeu les sélecteurs de cible, identifiés par un symbole @, qui permet de sélectionner les joueurs/entités qu’une commande affectera.
La liste complète des sélecteurs de cibles comprend :
- @p : Sélectionne le joueur le plus proche de l’exécution de la commande.
- @n (édition Java uniquement) : sélectionne l’entité la plus proche de l’exécution de la commande.
- @r : Sélectionne un joueur au hasard.
- @a : Sélectionne tous les joueurs.
- @e : Sélectionne toutes les entités vivantes dans les morceaux chargés.
- @s : Sélectionne l’entité qui a exécuté la commande, quel que soit son état.
- @c (édition Éducation uniquement) : sélectionne l’agent du joueur.
- @v (édition Éducation uniquement) : sélectionne tous les groupes d’agents.
- @initiator (édition Bedrock uniquement) : sélectionne le joueur qui interagit avec un bouton tout en s’engageant dans un dialogue avec un PNJ.
Après cette préparation, vous pouvez déterminer la quantité d’expérience que vous souhaitez attribuer à un joueur dans votre monde/serveur Minecraft.
Une fois prêt, activez les astuces, ouvrez votre fenêtre de discussion en jeu et saisissez des commandes comme les exemples ci-dessous pour donner de l’expérience aux joueurs :
- Accordez-vous 50 000 XP : /xp add @s 50000 ou /experience add @s 50000
- Accordez 50 000 XP au joueur le plus proche : /xp add @p 50000 ou /experience add @p 50000
- Accordez à tous les joueurs 50 000 XP : /xp add @a 50000 ou /experience add @a 50000
- Réglez votre XP à 100 000 : /xp set @s 100000 ou /experience set @s 100000
- Définissez l’XP du joueur le plus proche à 100 000 : /xp set @p 100000 ou /experience set @p 100000
- Définissez l’XP de tous les joueurs sur 100 000 : /xp set @a 100000 ou /experience set @a 100000
Enfin, lorsque vous utilisez ces commandes dans Minecraft, vous pouvez choisir de gagner des points d’expérience ou des niveaux en ajoutant « points » ou « niveaux » à la fin de votre commande.
De plus, vous avez la possibilité de remplacer le sélecteur de cible par le nom d’utilisateur d’un joueur (y compris le vôtre) pour spécifier votre cible. Le choix final vous appartient.
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