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Notes de mise à jour bêta et d’aperçu de Minecraft Bedrock 1.20.70.20 : mises à jour des textures, modifications des loups, etc.

Notes de mise à jour bêta et d’aperçu de Minecraft Bedrock 1.20.70.20 : mises à jour des textures, modifications des loups, etc.

L’aperçu 1.20.70.20 de Minecraft : Bedrock Edition a fait ses débuts le 24 janvier 2024 sur les consoles Xbox, les PC Windows 10/11 et les appareils mobiles Android/iOS. L’aperçu apporte un nombre important de changements précédemment observés dans les instantanés de l’édition Java, notamment une refonte de la foule de tatous , des ajustements aux foules de brise et de loups, ainsi qu’une pléthore de corrections de bugs.

Bien qu’un nombre important de changements aient été apportés concernant l’aspect technique et l’API, il reste encore de nombreux ajustements tangibles que les joueurs devraient remarquer sans trop intervenir de leur part.

Puisque c’est le cas, cela ne fait pas de mal d’examiner les notes de mise à jour de l’aperçu 1.20.70.20 pour voir ce que la dernière version bêta apporte.

Examen des points forts des notes de mise à jour de Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20

Le comportement du tatou a été réorganisé dans Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 (Image via Mojang)
Le comportement du tatou a été réorganisé dans Minecraft Bedrock Preview 1.20.70.20 (Image via Mojang)

Comme indiqué précédemment, il y a beaucoup de choses à couvrir dans les notes de mise à jour de l’aperçu 1.20.70.20, que les joueurs aient ou non les fonctionnalités expérimentales de Minecraft actives. Certains changements et ajouts seront familiers aux fans de Java Edition, car de nombreuses implémentations ont également été vues dans les instantanés publiés plus tôt en janvier 2024.

  • Suite aux commentaires des fans de Minecraft, la texture du tatou a été mise à jour pour mieux représenter son homologue du monde réel. Les œufs de tatou et les écailles que les créatures lâchent ont également vu leurs textures mises à jour.
  • La portée verticale des tatous analysant les menaces potentielles a été réduite
  • Les tatous apparaîtront désormais dans les badlands en plus des biomes de savane
  • Les tatous qui ne sont pas enroulés effrayeront désormais les araignées et les araignées des cavernes
  • Les tatous flottent désormais mieux dans l’eau et barbotent plus souvent
  • Les bébés tatous se déplacent désormais plus rapidement pour atteindre leurs parents
  • Les tatous résisteront désormais aux dégâts lorsqu’ils sont enroulés, se rouleront en réponse aux joueurs ou aux monstres qui les attaquent, et se souviendront des joueurs qui les attaquent pendant 20 secondes et continueront de les identifier comme une menace.
  • Les blocs de tuf poli émettront désormais un son approprié lorsqu’une entité tombe dessus.
  • Le projectile à charge de vent du groupe brise a été remodelé et retexturé et dispose désormais d’une nouvelle animation.
  • Les colliers de loups ont vu leur taille augmentée afin qu’ils puissent être vus sous plusieurs angles.
  • Les textures de l’armure de loup, ainsi que l’objet d’armure de loup lui-même, ont été mises à jour.
  • Sur Android 12 ou les systèmes d’exploitation antérieurs, Minecraft basculera désormais les emplacements de stockage vers le stockage externe lors des nouvelles installations de jeu si les joueurs ont fourni des autorisations de stockage.
  • Lorsque le stockage externe est sélectionné sur Android 12 ou version antérieure, certains fichiers et dossiers seront générés à cet emplacement lors de la prochaine ouverture du jeu.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de placer rapidement des objets tout en se déplaçant
  • Supprimer des objets des cadres d’objets et des livres des pupitres ne détruira plus les cadres d’objets/pupitres dans les royaumes.
  • Le modificateur « has_property » a été ajouté pour les commandes, et les joueurs peuvent désormais sélectionner des entités avec des commandes en fonction des propriétés qu’ils possèdent ou non.
  • Un bug a été corrigé qui permettait aux joueurs de personnaliser les commandes tactiles lorsqu’ils étaient morts.
  • Les jeunes plants de buissons de baies sucrées ralentiront désormais correctement les joueurs lorsqu’ils les traverseront.
  • Les lucarnes seront désormais mises à jour comme prévu lorsqu’il y a des blocs d’air entre le plafond et le sol.
  • Les joueurs peuvent désormais relier les blocs au-dessus de l’eau de manière appropriée.
  • Le mouvement vers le haut interrompra désormais les chutes, comme l’action de lancement des tridents enchantés par Riptide.
  • Plusieurs éléments de l’interface utilisateur de Realms ont été mis à jour et Realms Stories ne nécessite plus de redémarrage dans le jeu lorsque la fonctionnalité est publiée.
  • Le motif du globe sur les boucliers correspond désormais à Minecraft : Java Edition
  • Plusieurs bugs ont été corrigés concernant les effets sonores de certains blocs lorsque des entités tombaient dessus
  • Fonctionnalité de synthèse vocale améliorée pour les menus Realms
  • Message d’avertissement mis à jour pour la fonctionnalité Signaler un ami
  • Correction d’un bug lorsque le texte effacé apparaissait sur l’écran d’inventaire
  • Les loups résisteront désormais au même montant de dégâts que dans l’édition Java.
Textures de collier de loup mises à jour dans l'aperçu Minecraft 1.20.70.20 (Image via ECKOSOLDIER/YouTube)
Textures de collier de loup mises à jour dans l’aperçu Minecraft 1.20.70.20 (Image via ECKOSOLDIER/YouTube)

Des modifications et améliorations supplémentaires ont été apportées à l’aperçu graphique différé, à l’API du jeu et à la version bêta de Minecraft: Bedrock Edition Editor. Ces modifications sont un peu plus nuancées et techniques, mais pour les joueurs curieux à leur sujet, ce n’est pas une mauvaise idée de consulter l’article des notes de mise à jour de Mojang pour plus de détails.

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