MindsEye : Un poids lourd du GPU dans Unreal Engine 5, la RTX 5080 peine à atteindre la 4K à 60 IPS sans NVIDIA DLSS et Frame Generation

MindsEye : Un poids lourd du GPU dans Unreal Engine 5, la RTX 5080 peine à atteindre la 4K à 60 IPS sans NVIDIA DLSS et Frame Generation

MindsEye : un défi de performance sur Unreal Engine 5

MindsEye, le dernier titre de Build a Rocket Boy, sorti cette semaine sur PC et consoles majeures, exploite les capacités avancées d’Unreal Engine 5. Cependant, les joueurs pourraient rencontrer des difficultés de performances importantes, le jeu peinant à maintenir une fréquence d’images stable de 60 FPS en résolution 4K. Atteindre ce niveau de performance repose fortement sur la technologie DLSS de NVIDIA et la génération d’images, notamment avec l’un des GPU les plus puissants du marché.

Informations sur les performances du matériel haut de gamme

Une analyse récente menée par MxBenchmarkPC fournit un aperçu du fonctionnement de MindsEye sur une RTX 5080 en 4K et 1440p. Malgré la performance de la RTX 5080, la puissance du GPU, en 4K, limite les 60 FPS à la 4K, un objectif uniquement réalisable avec le DLSS de NVIDIA en mode Qualité et la génération d’images. Même avec la génération d’images multiples activée, les joueurs doivent faire des compromis sur les performances pour une expérience plus fluide avec des fréquences de rafraîchissement élevées.

Lors des tests en résolution 1440p, les performances s’améliorent légèrement ; elles restent toutefois proches de 60 ips, ce qui souligne les exigences élevées de MindsEye en matière de performances. Ces résultats indiquent qu’à l’exception de l’exceptionnelle RTX 5090, peu de GPU sont capables d’offrir une expérience de jeu optimale à ces résolutions sous leur forme actuelle.

Problèmes au lancement et améliorations futures

Pour ceux qui ont suivi de près le développement de MindsEye, son lancement s’annonçait mouvementé. Juste avant sa sortie, deux dirigeants de Build a Rocket Boy ont quitté l’entreprise, suscitant l’inquiétude des fans. Les joueurs ayant bénéficié d’un accès anticipé aux versions console ont signalé de nombreux bugs et problèmes de performances, le patch majeur du premier jour n’améliorant que partiellement les conditions de jeu.

Disponibilité

MindsEye est désormais accessible sur diverses plateformes, notamment PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S, le rendant ainsi accessible à un public mondial désireux de découvrir ce titre ambitieux.

Source et images

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