Le lancement du Xbox Store de Microsoft sur Android est retardé
En octobre, une injonction judiciaire permanente a obligé Google à autoriser les boutiques d’applications tierces sur les appareils Android. Suite à cette décision, Microsoft a annoncé son intention de lancer une boutique Xbox spécialement conçue pour Android, permettant aux joueurs d’acheter et de jouer aux titres Xbox directement via une application dédiée, en contournant le Play Store de Google.
Au départ, la présidente de Xbox, Sarah Bond, avait prévu un lancement de la boutique Xbox en novembre. Cependant, une récente mise à jour sur la plateforme de médias sociaux Bluesky a révélé la raison du retard. Bond a cité un « sursis administratif temporaire » accordé par les tribunaux, qui a interrompu le déploiement prévu de ces nouvelles fonctionnalités.
Ce sursis, émis par le juge californien James Donato le 19 octobre, fait suite à sa décision antérieure qui a jugé illégales les pratiques de monopole de Google, obligeant le géant de la technologie à ouvrir sa plateforme à ses concurrents.
Dans la déclaration détaillée de Bond :
« Chez Xbox, nous souhaitons offrir aux joueurs davantage d’options concernant l’endroit et la manière dont ils interagissent avec nos jeux. Notre objectif était de faciliter le lancement initial de ces fonctionnalités via le Google Play Store sur les appareils Android aux États-Unis, dans le contexte actuel d’évolution des boutiques d’applications. »
« Cependant, en raison d’une suspension administrative temporaire récemment accordée par les tribunaux, notre capacité à lancer ces améliorations comme prévu a été entravée. Notre équipe est entièrement préparée à activer cette fonctionnalité dès que nous recevrons une décision définitive du tribunal. »
« Nous sommes ravis d’enrichir l’expérience de jeu en offrant plus de choix et de flexibilité à nos joueurs. »
En revanche, la réponse de Google suggère une autre version des faits concernant les retards de lancement. Dans une déclaration fournie à The Verge , un porte-parole de l’entreprise a indiqué que Microsoft avait « simplement choisi de ne pas » lancer ses jeux sur Android. Cela aurait nécessité de se conformer au modèle de partage des revenus de 30 % de Google Play.
La déclaration a également soulevé des inquiétudes selon lesquelles Microsoft, ainsi qu’Epic Games, mettrait en danger la sécurité de l’écosystème Google Play.
Selon le porte-parole de Google, Dan Jackson :
« Microsoft a toujours eu la possibilité de permettre à ses utilisateurs Android d’acheter et de jouer directement aux jeux Xbox. La récente décision du tribunal, accompagnée d’une mise en œuvre précipitée, met en danger la capacité de Google Play à garantir une expérience utilisateur sécurisée. Microsoft et Epic négligent tous deux de véritables préoccupations en matière de sécurité. Notre objectif reste de favoriser un écosystème inclusif bénéfique pour tous, plutôt que de nous contenter de deux grandes entités de jeu. »
De plus, l’Epic Games Store a récemment fait ses débuts sur Android, bien qu’avec un processus d’installation compliqué. Tim Sweeney, le fondateur et PDG d’Epic Games, a partagé son point de vue sur les commentaires de Google via les réseaux sociaux :
« La déclaration de Google est trompeuse. Honte à eux. Ils savent que la réduction de 30 % qu’ils imposent est excessivement élevée et dépasse la marge bénéficiaire totale pour le streaming de jeux. Cela est évident au vu des pertes substantielles qu’ils ont subies dans l’échec de Stadia. »
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 28 novembre 2024
Dans l’état actuel des choses, le calendrier de lancement de la boutique Xbox de Microsoft sur Android reste incertain, aucune date de lancement révisée n’ayant été fournie pour le moment.
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