La boutique mobile Xbox de Microsoft : un lancement très attendu et confronté à des défis
Il y a plus d’un an, des rumeurs circulaient sur l’ambition de Microsoft de créer une boutique mobile Xbox, confirmées par Tom Warren, un spécialiste de l’industrie chez The Verge. Peu après, Phil Spencer, le PDG de Microsoft Gaming, a validé ce projet, indiquant une ferme intention de lancer la boutique dans l’année.
En juillet, Microsoft a commencé à vendre des jeux Xbox via le Web, mais l’objectif ultime était de permettre des achats directs via leur application Android dédiée. La présidente de Xbox, Sarah Bond, avait initialement prévu un lancement pour novembre, mais des circonstances imprévues ont entraîné des retards. Dans une récente série de mises à jour partagées sur Blue Sky , elle a évoqué ces revers.
Défis et obstacles au lancement de l’application mobile Xbox
Mme Bond a souligné l’engagement de Xbox à élargir le choix des joueurs en permettant aux utilisateurs d’acheter et de jouer à des jeux directement depuis l’application. Le plan initial était d’intégrer ces fonctionnalités dans un premier temps avec le Google Play Store sur les appareils Android aux États-Unis. Cependant, un sursis administratif temporaire, récemment institué par les tribunaux, a bloqué le déploiement.
Selon Bond, la fonctionnalité est prête à être lancée, en attendant la décision finale du tribunal. L’équipe Xbox exprime son désir d’offrir aux utilisateurs des choix améliorés et une plus grande flexibilité dans le jeu.
Complications juridiques : la position de Google contre le lancement
La situation juridique actuelle est due au fait que Google cherche à entraver le lancement de ces fonctionnalités sur l’application Xbox. Il s’agit d’une réponse à une décision du juge James Donato, qui a déclaré qu’Android fonctionne comme un monopole illégal. Google, dans une déclaration à The Verge , a donné son point de vue sur la question.
Selon Google, Microsoft a toujours eu la possibilité de permettre aux utilisateurs d’Android d’acheter et de jouer à des jeux Xbox via son application, mais a choisi de ne pas utiliser cette opportunité. Google a notamment réagi en craignant que l’ordonnance du tribunal et la précipitation avec laquelle ces fonctionnalités ont été mises en œuvre puissent mettre en péril la sécurité de l’écosystème Google Play. Google affirme sa volonté de maintenir un environnement durable pour tous les développeurs, et pas seulement pour les grandes sociétés de jeux.
Epic Games donne son avis : critique de la position de Google
Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, a rapidement réagi à la déclaration de Google, lançant une critique virulente contre le géant de la technologie. Sa réponse a souligné que les déclarations de Google étaient trompeuses et a accusé l’entreprise d’être consciente que sa réduction de 30 % était disproportionnée par rapport aux bénéfices du streaming de jeux. Les critiques de Sweeney découlent des efforts gaspillés par Google dans le développement du service Stadia, qui a échoué.
Sweeney a été l’un des premiers à défendre des politiques d’App Store plus ouvertes, s’attaquant à la fois à Google et à Apple pour créer un environnement plus équitable pour les développeurs. Le lancement récent en août de l’Epic Games Store sur mobile, qui a rétabli Fortnite sur iOS (actuellement réservé aux utilisateurs européens), a marqué une étape importante après une bataille juridique difficile.
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